El primer modo de juego es el de práctica para que nos hagamos con los controles.
El
estándar es una competición contrarreloj, en este modo el ensamblaje
tendrá una segunda lÃnea de pulsación, una vez complete el camino no
podremos ensamblar más piezas a la figura. Según vayamos consiguiendo
más cuadrÃculas se nos obsequiará con bonus de tiempo. Una vez
consigamos el 60% del tablero desbloquearemos el modo de juego Sharp y
una canción.

En el modod Sharp no tenemos lÃmite de tiempo, aquÃ
dispondremos de ocho vidas, cada vez que la pulsación haga desaparecer
una pieza, perderemos una vida. Los ensamblajes ya no tienen el lÃmite
de la segunda pulsación. Al conseguir el 60% del tablero desbloquearemos
el modo Strike.
En el modo Strike nos encontramos con otra contrarreloj, esta vez de 90 segundos, y la pulsación aumentará su velocidad.
Challenge
es el último modo de juego, para conseguirlo deberemos completar el
modo estándar al 100%. Velocidad y reflejos en estado puro.
Las piezas
En
el apartado gráfico tenemos un juego soso, piezas de diferentes colores
que desplazaremos por un tablero con cuadrÃculas de colores de neón con
un fondo negro. Además en algunos temas, cuesta diferenciar el color
del tablero, con el color de las cuadrÃculas que hayamos conseguido con
los ensamblajes.
La música es pop, no esperéis ningún tema
conocido, es de producción propia. Los temas no son de lo mejor del
juego y eso que deberÃan ser los grandes protagonistas, tampoco da la
sensación que lo que estamos realizando afecte tanto a la música. Por
cierto, si tenéis algún amigo o familiar cerca cuando juguéis os
agradecerá hasta que bajéis el sonido.

Conclusiones
Chime
Shard es un buen juego de puzles, tiene toda la magia de cualquier juego
de este estilo, enseguida os engancharéis a su mecánica, aunque al
principio cueste enterarse de cómo ganar puntos, y cómo funcionan los
multiplicadores, una vez nos familiaricemos es un juego en el que
estaremos horas. Es una lástima que en el apartado gráfico no le hayan
puesto decorados, o algunos efectos espectaculares, y en el tema música
han estado bastante poco inspirados, con ritmos en la base excesivamente
machacones. No me acaba de convencer que los modos de juego sean
contrarreloj, demasiada locura, es mucho más divertido el modo Strike.
Un consejo que os doy, es que utilicéis la cruceta para desplazaros por
el tablero, ya que el analógico es demasiado sensible y os hará malas
jugadas.
Puntuaciones
Gráficos: 5.0
Sonido: 4.0
Jugabilidad: 6.0
Duración: 7.0
Multijugador: 0.0
Historia: 0.0
TOTAL: 5.5
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