Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues

PlayStation 4, Xbox One, Switch
5.5
Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues 10 TodoJuegos
Publicado el 29-11-2020 a las 21:52 Página 1 de 3   >>   
Autor: Juan Ramón "juanramonh" Herrera

Y tú de quien eres, Cobra Kai o Miyagi-Do.

La serie de Cobra Kai, aunque su estreno fue hace unos años en exclusiva en YouTube, no ha sido hasta este año cuando ha llegado a Netflix para alcanzar el gran éxito que está teniendo. Por ese motivo se ha aprovechado tal tirón y extender la franquicia a otros productos adicionales, como es este caso Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues. Un videojuego del género beat´em up que nos dará una historia adicional dentro del marco temporal de las dos primeras temporadas, con pequeños guiños a la serie de televisión y evitando spoilers de la misma. Habrá sido suficiente para contentar a los seguidores de este nuevo fenómeno que empezó hace más de 30 años, vamos a descubrirlo.



Elige tu dojo


Nada más comenzar el título, los jugadores deberán de elegir entre uno de los dos dojos disponibles Cobra Kai y Miyagi-Do. Una vez acabemos la historia con nuestra primera elección, arrancará nuevamente pero con el otro dojo. Todo será igual en cuanto a niveles y enemigos que derrotar salvo en los minijefes o jefes finales que serán obviamente los contrarios a la ronda anterior. Esto lo haremos para descubrir el verdadero final del título, ya que sólo terminando una de las dos campañas se no pueden quedar preguntar pendientes por responder. En el caso de que eligamos Cobra Kai controlaremos a Johnny, Miguel, Hawk (Halcón) o Tori. Mientras que por Miyagi-Do estarán Daniel, Sam (Samantha), Robby y Demetri.

La primera diferencia entre ambos dojos es que han incorporado la utilización de poderes. Cobra Kai utilizará ataques de fuego, Miyagi-Do utilizará el hielo. Es una manera de intentar aportar algo diferente entre ambos dojos para que así la manera a la que nos enfremos a los rivales sea ligeramente diferente. Además de este punto importante, cada uno de los personajes jugables tendrá sus propios movimientos, tanto estándar como otros especiales. Ninguno de ellos estará disponible desde el principio, sino a medida que progresamos la historia o incluso dentro de los propios niveles iremos consiguiendo monedas. Estas posteriormente se podrán canjear por adquirir las nuevas habilidades o incluso mejorar las ya existente. Entre medias de estas, todas dispondrán de una característica adicional, la posibilidad de elegir entre una capacidad de ataque o defensa, lo que se traduce a que el daño nos quite menos salud o nuestras patadas y puñetazos sean más letales son algunos ejemplos. Además se ha querido diferenciar también cada dojo con su propia filosofía.

Entrando más propiamente en la parte jugable, es sencillo su planteamiento. Habrá que irnos desplazando lateralmente para acabar con los enemigos que vayan apareciendo. La manera de hacerlo ya dependerá de cada uno, porque están desde los golpes más básicos, a otros más complejos, sin olvidarnos las habilidades especiales mencionadas con anterioridad. Pero también el escenario tendrá zonas de interacción como puede ser un cubo de basura, un coche o unos carteles, algunos para usarlos con un solo enemigo mientras que otros podrán ser para varios. También habrá otros objetos bien por el suelo y que se le cae al enemigo que podremos usar durante un determinado número de golpes o arrojárselos, entre los que están bates de béisbol, latas de refresco, balones, guitarras y similares.



En cuánto a la variedad de los rivales, puede ser aceptable. Nos encontraremos de varias facciones, desde los clásicos esqueletos en referencia a la primera película, a karatekas de otros dojos, matones de barrio o vigilantes de seguridad por citar algunos. Todos ellos tienen sus propios movimientos, además cada vez que nos encontramos con uno por primera vez nos indican sus puntos fuertes y débiles para que nos sea más sencillo derrotarlos.

 


Caratula

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