Llegamos al punto de no retorno para los hermanos DÃaz.
La espera ha sido larga, hay que reconocer que los chavales de Dontnod nos hacen esperar para poder seguir avanzando en la historia de estos dos hermanos que huyen de la justicia mientras el pequeño aprende a controlar sus poderes. Estos meses han servido para irnos preparando respecto a que nos Ãbamos a encontrar una vez empezáramos el tercer capÃtulo llamado Wastelands y que tiene lugar unos mesecillos después de lo visto en el segundo episodio. Vamos a ver que nos han traÃdo, aunque ya os voy avisando de que hay mucho color verde y un olor, asà como dulzón en el ambiente.
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Como decimos han pasado unos cuantos meses desde que los Diaz dejaron atrás el acogedor y en ocasiones dictatorial hogar de sus abuelos paternos en aquel adorable pueblecito nevado, la vida no ha sido fácil hasta la fecha con trabajos mal pagados que apenas llegaban para llevarse una barrita energética a la boca. Un dÃa Sean y Daniel se encuentran con Cassidy y el resto de su grupo, puede que no te acuerdes, pero es la muchacha de rastas que tocaba la guitarra en el puesto navideño del segundo capÃtulo, quienes les invitan a ir con ellos a un trabajo mucho mejor pagado y que tiene que ver con MarÃa, esa que da alegrÃa. Smoke weed everyday Desde el mismo momento en el que empezamos en el extraño campamento de este singular grupo de perroflautas, después de un pequeño flashback sobre el pasado, todo se convierte en una auténtica vorágine de situaciones que pondrán al lÃmite en muchas ocasiones a nuestro grupo de fugitivos, Sean sigue enfrascado en la idea de conseguir el dinero necesario para saltar el muro hacia México y llegar a Puerto Lobos, por otro lado Daniel sigue con sus tÃpicos pensamientos de ser el más malote del barrio y al que nadie puede llegar a derrotar. De hecho, tengo que reconocerles un mérito a los chicos de Dontnod una vez terminado este capÃtulo, han conseguido que quiera que le den una buena lección a ese renacuajo, no sé si ha sido completamente intencionado desde el minuto 1 de este tÃtulo, pero han conseguido crear a un personaje completamente desquiciante y odioso en muchÃsimas ocasiones. No me malinterpretéis, sé que el chavalÃn tiene 9 años y es una edad difÃcil que hemos pasado todos pero el niño es de lo más cargante que te hayas podido encontrar en un videojuego y con cada nuevo capÃtulo su nivel va en aumento hasta el punto de desarrollar en mi un sentimiento de animadversión que rara vez he podido sentir hacia un personaje que se supone que no es el malo de la historia. Posiblemente sea el hecho de centrarse más en el carácter de ambos personajes y de las relaciones que tienen con el resto del grupo uno de los aciertos inequÃvocos del estudio en este capÃtulo, Sean es mucho más animado gracias a estar en un grupo de gente más adulta que cuando viajaba solamente con su hermano, algo que no le gusta nada al pequeño y que hace fortalecer aún más si cabe ese carácter ñoño y celoso que tiene.
Volvemos a sentirnos importantes en el desarrollo de la historia Este tercer capÃtulo no es como los dos anteriores que te llevaban de la manita en todo momento dejándote dos o tres situaciones a lo mucho de decisión pero que algunas no cambiaban en ningún momento que iba a ocurrir, en esta ocasión esto cambia para ofrecernos momentos en los que tendremos que pensar que opción coger y resignarnos a las consecuencias de nuestros actos desde el principio hasta el final. Tal vez sea por haber conseguido que me enfrascara más en lo que ocurrÃa o que sinceramente este sea el capÃtulo con menos duración de los tres, pero se me ha pasado volando y eso que he estado mirando cada rincón de las 4 o 5 localizaciones que hay presentes en el mismo además de recoger todos los coleccionables.