Desde el primer momento vamos a encontrarnos con un control muy simple. Aunque con entornos en 3D es un tÃtulo en desplazamiento lateral al que se unen acciones básicas como saltar o coger objetos. Dentro de esta simpleza nos aportará mucho juego, y ahà es donde entra la mente creadora de sus desarrolladores. Comenzando por unos puzles fáciles hasta otros más elaborados que habrá que aprovechar nuestro entornos para solucionarlo correctamente.
La muerte será una parte constante, no hay que desesperar, porque tampoco perderemos muchos avances. Esto quiere decir que el más mÃnimo error y estamos acabados, asà que habrá que medir muy bien. No será complicado pero sà habrá que tener precisión porque el sistema de fÃsicas que han creado te dejarán con la boca abierta. De hecho, muchos grandes estudios deberÃan de prestarle atención, porque tÃtulos con más nombre a veces dan pena, más aún si lo comparamos con Inside.
No habrá capÃtulo ni niveles, será toda una historia continúa, pero obviamente cuando cargamos el juego podremos seleccionar fase y proseguiremos por donde nos quedamos. Se agradece esta continuidad para contarnos la aventura sin pausas ni interrupciones, aunque hay pequeños momentos que pueden ser "vacÃos", como si se hubieran dejado por añadir algo. Respecto a los enemigos los tendremos, pero no nos enfrentaremos a ellos, serÃa nuestro fin, por ellos los evitaremos a toda costa. Habrá personas que irán tras nosotros para darnos caza o incluso perros de los que huiremos a toda prisa. En cualquiera de los casos si somos atrapados no terminaremos muy bien parados.