Sleeping Dogs Definitive Edition

PC, PlayStation 4, Xbox One
8.5
Sleeping Dogs Definitive Edition 10 TodoJuegos
Publicado el 07-11-2014 a las 14:07 Página 1 de 2   >>   
Autor: Víctor "kr4tos" Gallego

El definitivo viaje a Hong Kong.

Parece que fue ayer, pero ya han pasado más de dos años desde que pudimos disfrutar del Sleeping Dogs original en la pasada generación. Título que nació de los restos del cancelado True Crime: Hong Kong y que Square Enix supo rescatar consiguiendo una experiencia más que reseñable. Es cierto, particularmente fue toda una sorpresa. Una propuesta distinta y fresca que dieron como resultado un excelente sandbox alejado de tanto clon. United Front Games, la desarrolladora canadiense encargada del título original, se ha vuelto a poner el mono de trabajo para hacernos llegar a la que llaman “edición definitiva” del título protagonizado por Wei Shen, pero esta vez repleta de novedades adaptadas para la nueva generación (PS4, Xbox One y PC) – como ya hicieran hace unos meses con la remasterización de Tomb Raider.


Mejoras y añadidos

Por aquel entonces, una de las cosas que más me atrajo de Sleeping Dogs, fue esa experiencia tan inmersiva y única que se logró crear gracias a la buena mezcla de géneros: conducción, disparos y combates a cada cual más espectacular. Nada más coger el mando te dabas cuenta de que estabas ante algo nuevo. Aunque en su día sus creadores aseguraban que juegos como Batman Arkham o Just Cause 2 habían sido claras influencias, Sleeping Dogs supo llegar un poco más allá. Me refiero a la jugabilidad y más concretamente en su sistema de lucha. El timing de los combates al estilo arte marcial estaba y se mantiene realmente bien ajustado y hace que sintamos como nunca la contundencia y brutalidad de cada golpe.

En esta ocasión además se han ajustado pequeños detalles del control para obtener una mejor respuesta en los combates y la verdad es que ahora suelo acertar en la mayoría de los contraataques, así que sí, en algo se nota la mejora. También se ha aumentado en un 25% el número de transeúntes y tráfico de las calles, aunque a decir verdad, supondrán más un estorbo que otra cosa. Así que, que no os extrañe atropellar a un peatón inocente que solo paseaba por el lugar equivocado en el momento equivocado. Pero por lo que verdaderamente se justifica esta versión es por su mejorado apartado gráfico.

En esta ocasión la ciudad de Hong Kong luce mejor que nunca con la ampliación de resolución que ahora alcanza los 1080p, aunque eso sí, la tasa de frames se ha limitado a 30 fps; bastante estables por cierto, aunque por ahí haya leído lo contrario. Pero reitero que yo al menos no he tenido problemas. Nada más empezar, de lo primero que te das cuenta es de la excelente mejora con la que se han tratado los modelados de los personajes, que ahora tienen un mayor nivel de detalle. También los vehículos y por lo general diría que no han tenido pudor en aprovechar al máximo la brocha de mejora de texturas, aunque hubo algo que no me acabo de convencer. Muchos de los objetos random que te puedes encontrar por el entorno, ya sean paredes, cartelería o por ejemplo algunas de las tiendas del mercado, cuando te acercas, pierden algo de nitidez y no tienen esa definición que en un principio parecía.


Entre otros detalles también se nota una mejora en el comportamiento del agua, bruma, humo, explosiones, popping - (que ha desaparecido), es decir, han tratado de crear una atmósfera más acorde a las posibilidades de nueva generación y le han sabido sacar el mayor provecho. En cuanto al sistema de iluminación, el sol se comporta de forma más realista, los faros de los vehículos dotan de mayor naturalidad, llegando a deslumbrar en momentos concretos, al igual que con la cartelería led de la poblada Hong Kong, que también se ha conseguido mayor realismo. Ahora bien, no sé si será apreciación mía o qué, pero noto una ciudad un poco más oscura que la del juego original, como si le hubieran quitado uno o varios puntos de luz.


Caratula

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