Tercera y última entrega del tutorial

Xbox 360
Publicado el 21-11-2007 a las 23:09 <<   Página 2 de 4   >>   
Autor: Raul "Taichin" Mendez

Incorporando los dibujos
Una vez presente en el coche una base no tan monótona como el simple color negro de fondo, estamos en disposición de incorporar los diseños que hemos creado previamente.

Con diferencia, el lado del coche que más se va a ver en carrera (y más en el caso de KaTXi) es la parte trasera del coche. Le sigue el morro, el lateral izquierdo (solemos adelantar por ese lado), el lateral derecho y por último el techo, que en carrera no lo ve absolutamente nadie a menos que se guarde la repetición.

Por lo tanto, el diseño que queramos destacar debe ir en la parte trasera. En este vídeo vemos como se coloca el logo de Todojuegos en dicho lado. Como el logo se compone de tres partes (TODO, J y UEGOS) es necesario, una vez incorporada la primera palabra (TODO), apuntar el tamaño para poder aplicárselo a la última (UEGOS).

Forza 2: 
Tutorial de Pintado de coches, parte 5 - Jubii TV
Forza 2: Tutorial de Pintado de coches, parte 5 - Jubii TV

Añadimos el graffiti de KaTXi al lateral izquierdo del coche. También colocamos el logo del FRK team Todojuegos.com y la firma en japonés de este sufrido redactor.

En el lateral derecho volvemos a colocar el logo de TodoJuegos de la misma manera que en la parte posterior.


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