| Apartado técnico 
 El apartado técnico quizás no es lo que
 más llama la atención de este juego, pero no por eso no deja de ser 
importante. Ahora mismo no estamos ante una versión final, y hasta que 
esta llegue siempre terminan de hacer pequeños ajuste. Con lo visto 
hasta el momento nos podemos hacer una idea de como será Titanfall. 
Respecto a los gráficos no es que vaya a destacar mucho, de hecho al ser
 un tÃtulo que llegará en dos generaciones diferentes es mucho más 
trabajo para el equipo de desarrollo al tener que ir compensándolas.
 Tiene
 pequeñas ralentazaciones en los momento con más acción, sobre todo con 
las luchas entre titanes y algún diente de sierra pero compensados por 
otros puntos positivos como la fluidez de los personajes, las máquinas y
 unos escenarios bastante amplios con detalles interesantes, aunque nos 
ha faltado más interacción con éstos. Mencionando el apartado sonoro, 
por el momento poco se puede decir ya que la beta está complemente en 
inglés, pero el juego está en castellano. Sobre los efectos de sonido 
cumplen su cometido, pero puntualizar los detalles cuando solicitamos un
 titán, nos montamos en él y vamos a la batalla en su interior.
 Pero
 sin lugar a dudas el punto más fuerto y positivo es la jugabilidad. Es 
un tÃtulo que desde el primer segundo es acción constante, 
independientemete del modo en el que estes. Las partidas pueden tener 
una duración de 10-15 minutos que se pasan de una manera fugaz, en la 
que te quedas con ganas de más, quedándote en el lobby para que comience
 la siguiente. Pero hay que felicitar a Respawn por el trabajo que ha 
hecho a la hora de equilibrar y compensar pilotos respecto a titanes, lo
 que supondrá que porque vayas en un gigante de metal ya seas casi 
invencible. Será un duelo constante, tendrás que estar atento a tu 
alrededor porque cualquiera podrá acabar contigo, ya sea otro titán, un 
piloto con armas especiales contra ti o incluso subiéndose encima para 
acabar con tus circuitos. Está claro que la habilidad de uno va a 
influir, pero Titanfall se adapta a todo tipo de público que le guste el
 género.
 
 Conclusión
 
 La beta de Titanfall ha sido corta 
pero intensa. En ella hemos podido probar varios modos de juego, varios 
tipos de pilotos y titanes de una manera frenética que nos han dejado un
 buen sabor de boca. Está claro que a nivel técnico no está refinado, 
pero seguramente la versión final muchos detalles se hayan depurado. 
Quizás no sea el tÃtulo que vaya a destacar por su apartado técnico, 
pero desde luego parece que Respawn Entertainment ha sabido crear un 
tÃtulo multijugador que nos tendrá muchas horas con el mando en la mano.
 Tenemos ganas de que llegue ya el próximo mes de marzo para tener el 
juego completo y exprimirlo al máximo.
 
 
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