Apartado técnico
El apartado técnico quizás no es lo que
más llama la atención de este juego, pero no por eso no deja de ser
importante. Ahora mismo no estamos ante una versión final, y hasta que
esta llegue siempre terminan de hacer pequeños ajuste. Con lo visto
hasta el momento nos podemos hacer una idea de como será Titanfall.
Respecto a los gráficos no es que vaya a destacar mucho, de hecho al ser
un tÃtulo que llegará en dos generaciones diferentes es mucho más
trabajo para el equipo de desarrollo al tener que ir compensándolas.

Tiene
pequeñas ralentazaciones en los momento con más acción, sobre todo con
las luchas entre titanes y algún diente de sierra pero compensados por
otros puntos positivos como la fluidez de los personajes, las máquinas y
unos escenarios bastante amplios con detalles interesantes, aunque nos
ha faltado más interacción con éstos. Mencionando el apartado sonoro,
por el momento poco se puede decir ya que la beta está complemente en
inglés, pero el juego está en castellano. Sobre los efectos de sonido
cumplen su cometido, pero puntualizar los detalles cuando solicitamos un
titán, nos montamos en él y vamos a la batalla en su interior.
Pero
sin lugar a dudas el punto más fuerto y positivo es la jugabilidad. Es
un tÃtulo que desde el primer segundo es acción constante,
independientemete del modo en el que estes. Las partidas pueden tener
una duración de 10-15 minutos que se pasan de una manera fugaz, en la
que te quedas con ganas de más, quedándote en el lobby para que comience
la siguiente. Pero hay que felicitar a Respawn por el trabajo que ha
hecho a la hora de equilibrar y compensar pilotos respecto a titanes, lo
que supondrá que porque vayas en un gigante de metal ya seas casi
invencible. Será un duelo constante, tendrás que estar atento a tu
alrededor porque cualquiera podrá acabar contigo, ya sea otro titán, un
piloto con armas especiales contra ti o incluso subiéndose encima para
acabar con tus circuitos. Está claro que la habilidad de uno va a
influir, pero Titanfall se adapta a todo tipo de público que le guste el
género.
Conclusión
La beta de Titanfall ha sido corta
pero intensa. En ella hemos podido probar varios modos de juego, varios
tipos de pilotos y titanes de una manera frenética que nos han dejado un
buen sabor de boca. Está claro que a nivel técnico no está refinado,
pero seguramente la versión final muchos detalles se hayan depurado.
Quizás no sea el tÃtulo que vaya a destacar por su apartado técnico,
pero desde luego parece que Respawn Entertainment ha sabido crear un
tÃtulo multijugador que nos tendrá muchas horas con el mando en la mano.
Tenemos ganas de que llegue ya el próximo mes de marzo para tener el
juego completo y exprimirlo al máximo.

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