Otro detalle ya presente en la edición anterior y que
repite en esta es el nivel de interactuación con el medio, en esta
ocasión las partes que serán destruibles es casi abrumadora. Eso de
poder escondernos tras una pared de ninguna manera garantiza que estemos
a salvo, ahora no solo podremos derribar estructuras completas, abrir
aberturas en paredes, o destrozar coberturas, también podremos accionar
diversos interruptores que accionan uno u otros mecanismos, como
pudieran ser las rejas metálicas de ciertos escaparates, o los cilindros
de seguridad que surgen de la tierra y que encontramos en los accesos a
puentes edificios relevantes, puertas de contenedores, incluso señales
de alarma. Estos detalles añaden un punto más al nivel táctico que
emplearemos muchas veces a favor y que pueden significar decantar una
batalla a nuestro favor.

Los detalles del mundo multijugador
Si
algo nos atrae del multijugador es el hecho de poder evolucionar a
nuestro soldado raso, haciéndole ganar experiencia en combate que
redunde en ciertos beneficios. Estos beneficios pasan por entre otras
cosas la mejora de las armas, sobre todo gracias a la cantidad infinita
de elementos que podemos añadirles, lo cual podrá suponer por ejemplo
una mayor estabilidad en el disparo, mayor precisión, aumento del daño y
un sinfÃn de detalles que una vez entremos en materia iremos fácilmente
asimilando. También podremos equiparnos y mejorar los atributos de
nuestro soldado, pudiendo escoger packs en los que al disparar haga mas
daño, mejorando la cadencia de disparo y tres o cuatro detalles mas por
cada pack que facilitaran un poco cada existencia en combate. En este
punto los vehÃculos juegan un papel muy importante, ya que dependiendo
de cual utilicemos asà iremos ganando experiencia y extras que serán
sumamente útiles para emplearlos contra nuestros enemigos.
En
esta nueva ocasión podremos iniciar la partida incluidos en una
patrulla, de un total de cinco individuos por patrulla, en el caso de no
ser el tÃpico lobo solitario. Estas patrullas disfrutaran de una serie
de beneficios los cuales serán aportados por cada jugador al conjunto
del grupo, valiéndonos de los packs anteriormente mencionados. Lo bonito
de formar estos grupos es la posibilidad que nos brindan los numerosos
vehÃculos a nuestra disposición, como pueden ser los cazas, los
helicópteros, las lanchas, los tanques y demás, ya que mientras uno
conduce otro puede situarse a la ametralladora por ejemplo, formando
duplas y triplas de lo mas mortal.
Dos inclusiones a la hora de
jugar que nos han llamado la atención y que nos parecen una gran idea,
es el hecho de no estar tan vendidos a la hora de cruzar a nado cierto
enclave, ya que ahora podremos evitar el fuego enemigo buceando, o
cuando somos pillados de improvisto queriendo pasarnos a cuchillo, ahora
si somos rápidos de reflejos podremos repeler en contraataque esta
maniobra pudiendo salir indemnes de la situación.

Gráficos y sonido
En
este apartado es donde se nota la gran diferencia que hay entre
nuestras ya viejas consolas Xbox 360 y PlayStation 3 de las
todopoderosas next-gen. Mientras que unas se mueven a unos 30 fps, los
hermanos mayores discurren a unos notables 60 fps, nada que envidiarle
al más potente PC. Lo que hay que reconocer es el gran trabajo realizado
en Xbox 360 y PlayStation 3, donde el juego luce magistralmente a pesar
de sus limitaciones, siendo ya una experiencia extrasensoria si ya lo
catamos en una Xbox One o PlayStation 4, aquà es donde la creación de
DICE muestra toda su potencia y donde su motor gráfico es explotado al
máximo.
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