Si bien es entendible hasta cierto punto que el juego tengas
carencias a nivel visual con el fin de que la jugabilidad y fluidez no
se vea resentida, por lo menos el juego debería correr a sesenta
imágenes por segundo, pero tampoco llega a ello. Y eso se ve acusado en
la generación del escenario y la carga de texturas y líneas de dibujo
mientras avanzamos por el mismo. En cuanto a los personajes, movimientos
robóticos y animaciones de enemigos que se repiten hasta la saciedad,
en cuanto a su aspecto y formas de luchar, independientemente de la raza
que sean. Aunque suene duro comentarlo, Defiance no tiene prácticamente
nada positivo en su apartado gráfico, no entra por los ojos, no cuenta
con un diseño artístico que salve las carencias gráficas… y lo que es
peor, cae en el error de parece un simple juego de acción genérico más y
no solo en este apartado.

Apartado Sonoro
Uno podría
pensar que después del primer contacto visual con el título, el apartado
sonoro podría salvar un poco los muebles. Nada más lejos de la
realidad, el juego ha llegado doblado en inglés, igual que los
subtítulos del mismo. Esto supone no solo un problema para los que no
sepan inglés, sino que hubiera supuesta un problema también para los que
tengan nociones básicas del mismo, pues muchas conversaciones se dan
mientras estamos inmersos en las misiones (todas ellas de disparos) por
lo que deberemos elegir entre leer o prestar atención a los disparos. Y
pese a que el juego llega con su doblaje original, este es realmente
malo en su interpretación, de la que no se salva ni uno solo de los
personajes, algo que en España conoceríamos como un doblaje “cutre”, en
el que las voces ni siquiera concuerdan con el aspecto físico de los
personajes.
Y esto se une a la gran cantidad de diálogos sin
sentido, que podríamos catalogar incluso de comedia. Y es algo que no
entendemos, pues ante la seriedad que intenta transmitir el juego, la
historia que acarrea detrás con diferentes guerras y nos encontramos con
conversaciones realmente inútiles que no aportan nada a una historia
que podría haber dado mucho más de sí y que nos hace poner en duda si el
juego mejorará en estos apartados como prometieron sus creadores según
iría avanzando la serie. En cuanto a la música y la banda sonora
compuesta, testimonial y repetitiva cuando llevemos una veintena de
horas de juego, tanto a la hora de movernos por el escenario como
durante los combates o momentos “épicos”.
Hora de elegir personaje
En
el momento de comenzar la aventura, se nos dará la posibilidad de crear
a nuestro personaje. Para ello, deberemos elegir entre las diferentes
razas que conforman el juego: humanos o alienígenenas, contando con
diferentes tipos de personaje, que también podremos elegir, aunque esto
solo influirá en la apariencia del personaje y su primera arma durante
el juego, algo anecdótico pues no pararemos de encontrar material mejor mientras vayamos avanzando.

Por último, la hora de crear a nuestro personaje se nos dan una serie de patrones predefinidos para su aspecto físico, sinceramente, bastante pobre y con pocas elecciones a tomar. Se echa en falta una mayor personalización, pues contamos con diferentes tipos de pelo, nariz, ojos, boca y otros, pero que realmente cuenta con pocas opciones a elegir. Después de eso, por fin tomaremos el control de nuestro personaje en tierra.
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