Mafia II

PC, Xbox 360, PS3
8.5
Mafia II 10 TodoJuegos
Publicado el 12-09-2010 a las 21:06 <<   Página 4 de 5   >>   
Autor: Dario "Spike Spiegel" Reyero

Por último decir que el tema de la exploración esta levemente resuelto, siendo algo reforzado gracias a los extras a modo de revistas del Play-Boy (mas bien sus portadas que a más de uno le pueden costar el matrimonio), los carteles de se busca o la cochepedia. Su búsqueda no será algo primordial pero si del agrado del más “Friki” que gozara desbloqueando todos estos extras.

GRÁFICOS Y SONIDO

Este sin duda es el aspecto más fuerte de este videojuego, un apartado visual que roza casi la perfección. El acabado final de personajes, la recreación de los entornos de la época, la buena confección de los vehículos antiguos, todo ello otorga a este título un aire a los años cuarenta realmente impresionante, trasladándonos al año en cuestión con una veracidad inusitada. La calidad en las texturas o la recreación en el detalle rozan a un nivel altísimo, en este aspecto los chicos de 2K han dado sin duda en el blanco realizando un trabajo digno de mención y alabanza, quizás la focalización en este aspecto haya sido la causa principal del descuide de los “fallos” enumerados anteriormente, aun así un trabajo de veras impresionante.

Los vehículos están increíblemente bien representados y su interactuación con el entorno es magistral, mostrándose los daños producidos en los miles de choques que sufriremos con un realismo total, pudiéndose ver estos vehículos a su vez en su totalidad en la cochepedia anteriormente mencionada, un detalle que muchos agradecerán.

Como es normal la focalización en el renderizado y movimientos de nuestro personaje ha sido casi la tarea principal, lográndose un acabado muy natural, logrando si cabe una mayor simbiosis con el mismo, lo cual redunda en que nos involucremos en la historia principal aun mas mimetizándonos con Vito como si fuéramos uno solo. Solo con que nos cambiemos de ropa y nos coloquemos  la gabardina, ya solo con ese veremos el maravilloso trabajo realizado, al ser testigos de cómo se mueve esta al andar, correr o moverse nuestro personaje, casi como si esta fuera real.

En cuanto a los escenarios e interiores destacar el perfecto juego de iluminación y de luces empleado en cada apartado, que consigue resaltar al máximo cada detalle, movernos por las calles o por los “garitos” de la zona casi nos hará respirar el aire de la propia ciudad. La falta casi absoluta al movernos de los cansinos tiempos de carga es algo destacable y que dota de más dinamismo y fluidez a un juego de por sí muy bien implementado en estos puntos.
El sonido como siempre es ya otro cantar, para bien claro está. La localización a nuestro idioma tanto de textos como voces es un trabajo espectacular.


Caratula

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