Logros de Gray Matter
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20 | ¿Dónde está ella ahora? |
Acertijo ¿Dónde está ella ahora? completado |
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20 | ¡Yo soy Laura Styles! |
Acertijo ¡Yo soy Laura Styles! completado |
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20 | Alterar el plan |
Acertijo Alterar el plan completado |
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50 | Boquita parlanchina |
Reproduce 1000 diálogos |
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20 | C Railer Swoll |
Acertijo C Railer Swoll completado |
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40 | Cerebral |
Acaba el juego |
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20 | Corderos para el Dr. Styles |
Acertijo Corderos para el Dr. Styles completado |
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25 | Divididos y vencidos |
Gana el juego Divide y vencerás sin perder una mano |
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20 | Dread Hill House |
Acertijo Dread Hill House completado |
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20 | El Juego de la Vida |
Acertijo El Juego de la Vida completado |
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20 | El Precio del Traidor |
Acertijo El Precio del Traidor completado |
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20 | En la guarida del león |
Acertijo En la guarida del león completado |
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20 | Hábitat de Houdini |
Acertijo Hábitat de Houdini completado |
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20 | En el laboratorio |
Acertijo En el laboratorio completado |
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20 | Había algo en el agua |
Acertijo Había algo en el agua completado |
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20 | En busca de pruebas |
Acertijo En busca de pruebas completado |
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20 | Ese montón de basura |
Acertijo Ese montón de basura completado |
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20 | El misterioso Dr. Styles |
Acertijo El misterioso Dr. Styles completado |
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20 | El fantasma de Dread Hill House |
Acertijo El fantasma de Dread Hill House completado |
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20 | El experimento |
Acertijo El experimento completado |
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20 | Doblemente psíquico |
Acertijo Doblemente psíquico completado |
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50 | Juego rápido |
Has acabado el juego en menos de 5 horas |
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100 | La bestia interior |
Acaba el juego con todos los puntos de bonificación |
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20 | Lo que sucedió el día anterior |
Acertijo Lo que sucedió el día anterior completado |
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20 | Lo psíquico y la mente |
Acertijo Lo psíquico y la mente completado |
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20 | Memorias agridulces |
Has experimentado tu primer recuerdo |
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20 | Recuerdos de una noche de verano |
Acertijo Recuerdos de una noche de verano completado |
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20 | Tras el Club de los corderos |
Acertijo Tras el Club de los corderos completado |
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20 | Siempre hay una planta en casa |
Acertijo Siempre hay una planta en casa completado |
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20 | Sam se hace el carné |
Acertijo Sam se hace el carné completado |
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20 | Sam, ayudante de laboratorio |
Acertijo Sam, ayudante de laboratorio completado |
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20 | Sucesos en la vía de Horspath |
Acertijo Sucesos en la vía de Horspath completado |
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20 | Sospechas de Samantha |
Acertijo Sospechas de Samantha completado |
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20 | Terror en el comedor |
Acertijo Terror en el comedor completado |
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25 | Tienes que sacarle dinero |
Obtén un éxito completo en el juego de cuencos y bola |
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20 | Tendiendo una trampa |
Acertijo Tendiendo una trampa completado |
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20 | Un mensaje de Laura |
Acertijo Un mensaje de Laura completado |
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20 | Un día en el bote |
Acertijo Un día en el bote completado |
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25 | Un pequeño acto de bondad |
Pon todas las flores silvestres en jarrones |
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20 | Vuelta a lo sencillo |
Has completado tu primer truco de magia |
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25 | Yo también puedo ser agradable |
Habla con la Sra. Dalton sobre la bici |
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