El modo Kaos quizás sea otra de las novedades que más gusten a
los jugadores. Se trata de ir resistencia un número de oleadas con
enemigos cada vez más fuertes. Habrá un total de 100 repartidas en
diferentes niveles a las que tendremos que resistir con nuestro
Skylander y ayudarnos de torres de protección. Está se podrán poner con
una criatura del elemento que se indique, aunque habrá algunas que
valdrá cualquiera, esto quiere decir que si no tenemos un buen número de
personajes en nuestra estantería este modo nos podrá ser un poco más
complicado. Si una caja que hay que proteger es destruida, un gran
enemigo saldrá de ella y hasta que no lo eliminemos no podremos
continuar.

Apartado técnico
Gráficamente el título cumple
su cometido, es cierto que en las versiones de Xbox One y PlayStation 4
todo está mucho más detallado, con mejores efectos visuales, coloridos,
iluminación. En el que cada vez que salta un Skylander a la batalla se
pueden ver todo los detalles que ni siquiera son apreciables en la
figura física. Aunque para aquellos jugadores que jueguen la versión de
Wii será la peor parada de todas con muchísima diferencia al resto. Eso
sí habrá entornos variados como puede ser un sistema de alcantarillado,
batallas en el cielo, verdes praderas con plataformas para ir de un lado
a otro, lugares ideales para un arqueólogo o sitios ténebres entre
otros.
Por otro lado estará el apartado sonoro. La melodías como
siempre nos irán acompañando en nuestra aventura por Skylands y acorte a
la temática del escenario donde estemos jugando, sin una gran variedad
pero correcta en todo momento. Los sonidos que emiten los enemigo sin
destacar, al igual que los efectos de los ataques. Nuestros Skylanders
en un gran porcentaje hablarán cuando lo pongamos en el portal y lo
harán en castellano. Como el resto de personajes secundarios que veremos
en la historia, además es de agradecer el uso de actores de doblaje
profesionales como Fernando Cabrera, Ángel De Gracia, Mercedes Espinosa,
Cristina Yuste, Iván Jara o David García Vázquez entre otros muchos.
La
jugabilidad se ha mantenido similar a entregas anteriores. Salvo con
pequeñas variaciones en los controles que los que vengamos de ediciones
atrás lo notaremos pero sin repercusión en el propio juego. Además para
cambiar entre Skylanders y villanos será muy sencillo, sólo apretando un
botón se efectuará el intercambio. De hecho esto nos será muy útil para
los momentos más críticos que queramos reservar la salud de nuestro
personaje, sobre todo en las fases de jefes. Sobre la dificultad se
adapta bien a todas las edades, y la primera vez que completemos la
historia principal está disponible el nivel Pesadilla que será el más
complicado de todos. Por último tenemos la duración, teniendo una media
de 12-15 horas entre todos los modos de juego, pero si vamos a tiro
hecho será menor o todo lo contrario si queremos tener el 100%.

Conclusión
Toys
for Bob parece que sigue teniendo buenas ideas para innovar con cada
entrega de Skylanders. Manteniendo la esencia original pero con la
introducción de nuevos elementos jugables consiguen que Trap Team siga
la estela de la saga al mismo tiempo que la mejora notablemente. Eso sí,
esta vez para sacarle mucho más partido a lo que ofrece el juego
deberemos de pasar por caja y comprar diferentes objetos que no son
hereditarios de títulos anteriores y baratos precisamente no serán. Ya
sólo queda disfrutar y esperar con qué nos sorprenden el próximo año.
Lo mejor
- Poder cazar y utilizar a los villanos. - El modo Kaos. - Rejugable y mucho que explorar...
Lo peor
- ... si hemos comprado los personajes o trampas necesarios. - La calidad de las figuras parece inferior y mejorable. - Los Skylanders veteranos se han quedado sin evoluciones. - Empieza a ser necesario más novedades jugables.
Puntuaciones
Gráficos: 8.5
Sonido: 8.0
Jugabilidad: 8.0
Duración: 7.5
Multijugador: 6.5
Historia: 7.0
TOTAL: 7.6
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