Mark Rein, quien ya critic贸 a Revolution por basar su planteamiento en el mando y no en la potencia, ahora consider贸 que Revolution no es apta para el Unreal Engine 3.0 porque este esta pensado en alta resoluci贸n y ser铆a muy dif铆cil llevarlo a una plataforma que no soporta HD.
Luego agreg贸 que es mas probable que sea el Unreal Engine 2.0 el que s铆 se amolde mas a Revolution y suficiente para aprovechar toda su potencia ya que no est谩 planeado en alta definici贸n.
Aunque tales declaraciones tienen su peso es de destacar que Mark Rein no ha tomado contacto con las especificaciones finales de Revolution, sino s贸lo con los Kits Alpha.