Señor de oscuridad
Los más exigentes echarán de menos un
modo multijugador que lo convertiría, nostalgia mediante, en un pseudo
clon del Gauntlet. No obstante, el juego está lejos de quedarse corto de
contenido. Sus cuatro personajes, sus leaderboards online, cuatro
niveles de dificultad y sus logros internos hacen de él un juego
bastante completo para el single-player. La factura técnica es la que se
espera de un juego que rememora la época de los 8/16 bits. No hace
ningún alarde en ese sentido, siendo completamente clásico tanto en
detalles como en animaciones. Aviso para navegantes, este juego hace uso
de la permadeath. Si tu personaje muere, todo se acaba. No se conserva
nada para la siguiente partida. Para algunos puede suponer un problema y
les haga alejarse del juego, para otros es un componente más. En este
caso concreto, no supone un gran problema. El juego es algo lento al
principio cuando no contamos con ataques fuertes y buenas armaduras,
pero la curva de dificultad es bastante ajustada y no se necesitan
power-ups iniciales, disfrutándolo igualmente.

Es disfrutable en
cualquier plataforma. La única diferencia es que en ordenador quizá
sean más accesibles y cómodos los menús, pero por su carácter de
partidas cortas, es ideal para consolas portátiles como 3DS y Switch.
Conclusiones
La
apuesta de Quest of Dungeons por un estilo roguelike clásico es un
acierto. Su sencillez y su ritmo pausado, sin dejar de lado el
dinamismo, son el tándem perfecto para quienes opten por iniciarse en
este género.
Puntuaciones
Gráficos: 7.5
Sonido: 7.0
Jugabilidad: 8.0
Duración: 8.0
Multijugador: 0.0
Historia: 6.0
TOTAL: 8.0
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