Queda, como siempre, de mano del jugador el que la duración sea
mayor o menor. La tónica general es de una duración aproximada de 7
horas, aunque yo, que soy calmado, he pasado las diez para conseguir
logros, artículos y mejoras al 100%. A nivel técnico el juego logra ser
fiel a su estilo con gráficos sencillos de tipo toon que lucen mejor en
Wii U, pero que mantienen el tipo en Nintendo 3DS, donde un parcial
efecto en 3D no resulta del todo convincente. A nivel musical, las
melodías crean un ambiente perfecto en cada una de las localizaciones y
situaciones. Los temas de exploración son claramente de ambiente tribal y
aúnan las melodías con efectos sonoros del escenario, gracias a las
localizaciones estáticas en falsos 360º. Y, para marcar la diferencia,
esos temas pausados pasan a ser temazos cañeros cuando entramos en
batalla, ofreciendo ese empuje extra que saca del trance de los puzles
al jugador.

Conclusiones
Como los grandes juegos indies,
Severed llega sin hacer demasiado ruido, pero cuando llega pone patas
arriba tu mundo. En esa mezcla de géneros con aroma clásico encontramos
al mejor juego indie del año para consolas Nintendo. Historia,
jugabilidad y graficos simples, pero ejecutados a la perfección para
resultar, en su conjunto, sobresalientes.
Lo mejor
- Cross-buy, cómpralo en Wii U o 3DS y descárgalo gratis en la otra. - Jugabilidad simple, pero adictiva.
Lo peor
- El backtracking a veces requiere caminar demasiado, aunque es opcional.
Puntuaciones
Gráficos: 9.0
Sonido: 9.0
Jugabilidad: 9.5
Duración: 8.0
Multijugador: 0.0
Historia: 9.0
TOTAL: 9.5
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