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Por ASTURmatr, publicado el 19-10-2011 a las 03:24

Anunciado el desarrollo de Toki Tori 2

Estará a la venta en primavera y se desarrollará conjuntamente con 200 usuarios.

El original nació hace diez años en Game Boy Color, pero la mayoría lo conocen tras ser uno de los títulos iniciales de la descarga digital de Nintendo. Tras su éxito, Toki Tori se paseó por distintos sistemas como Steam y dispositivos móviles.

Tras varios rumores hoy Two Tribes anuncia que la secuela se encuentra en desarrollo y estará disponible para su compra en la primavera de 2012. Y tal y como dictan los cánones de los desarrollos indie del momento, Two Tribes contará con la participación de 200 usuarios para crear el juego. Los primeros que se registren en el correo tokitori2@twotribes.com recibirán paulatinamente versiones primigenias del juego para su descarga en Steam y se tendrán en cuenta todas las opiniones y sugerencias que se reporten al equipo de desarrollo. También escucharán a los fans desde Twitter.

Two Tribes ha mostrado un primer teaser en el que se pueden ver diferentes conceptos y arte del juego que dejan entrever por dónde van los tiros. La primera entrada en el blog detalla una de las primeras imágenes de ese teaser: “Toki Tori 2 no tendrán ítems ni armas”. Según han explicado quieren ver qué más cosas puede ofrecer la base del juego renunciando a simples añadidos de “más armas y más objetos” ya que acabaría derivando al juego en más de lo mismo, pero con nuevos mapas.

Toki Tori va de un pollo un poco corto en lo que a movilidad se refiere. Sus armas y objetos le permitían sobrellevar esta carencia, pero esto elimina la posibilidad de que el jugador sea creativo y original a la hora de solucionar el puzle. A menudo, las oluciones en Toki Tori consistían en una única combinación de objetos que debían usarse en el orden exacto en las posiciones exactas que habían elegido los desarrolladores. Creemos que esto impedía que mucha gente disfrutara de las fases más avanzadas del juego y es por lo que hemos decidido que el mundo del juego debería ofrecer más posibilidades.




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