Además, el juego dispone de más modos de juego aparte de su
campaña para hacerse valer. Contaremos desde un primer momento con un
editor de mapas con el que crear nuestras propias escaramuzas, o
descargarlas de internet, y antes o después desbloquearemos el modo
puzzle, un interesante modo en el que poner nuestro ingenio a prueba. Y
no olvidemos el multijugador, tanto en modo local como online.

Desigualdades incomprensibles
Lamentablemente,
el juego cuenta con una buena cantidad de peros a sus espaldas, si bien
hay que reconocer que la gente de Chucklefish sigue trabajando duro
para mejorar su producto dÃa a dÃa, si bien algunas de las peores
carencias parecen tener difÃcil solución. Si comparamos el juego con los
clásicos de Intelligent Systems, no tardaremos en echar en falta
opciones para guardar nuestra partida en mitad de un combate, o para
poder consultar todas las casillas a las que puede acceder un enemigo en
su turno. Su apartado gráfico, en general excelente, sufre de altibajos
muy notables. Por ejemplo, la introducción del tÃtulo es un video
estilo anime en el que se nos presentará a un Mercia muy masculino que
poco o nada tiene que ver con la versión que veremos en el juego, y
también los retratos de los comandantes son, en algunas ocasiones,
simplemente horribles e indignos de la pasión y belleza que desprenden
el resto de sprites del juego.
También me sorprende que el
desarrollador no parece haber tenido en cuenta las particularidades de
sacar su juego como un Xbox Play Anywhere. Si nos decantamos por esta
opción a la hora de adquirir el tÃtulo, que sepáis que os encontraréis
con una versión de PC diferente a la de Steam, con una falta de
funcionalidad importante. Por ejemplo, y nombrar algo muy obvio... ¡esta
versión no cuenta con un botón para salir del juego! El modo
multijugador local tampoco podrá iniciarse si no tenemos mandos
conectados a nuestro ordenador, y por algún motivo, también tendremos
que esperar a que se lance el parche de la versión de Xbox antes de
recibir las mejoras de las que ya disfrutan los usuarios de Steam.
Personalmente, considero que es una falta de previsión muy molesta por
parte del desarrollador tener a clientes de primera y de segunda dentro
de la misma plataforma... Y ojalá sea algo que solucionen en breve.
Conclusiones
Wargroove
se ha hecho de rogar, años después de ser anunciado en aquel Nintendo
Direct. Disponible ya para todas las consolas habidas y por haber, es
una gozada volver a disfrutar de una historia de épica y fantasÃa con un
sistema de juego pausado, sesudo y muy satisfactorio. El juego sufre
algunas taras, como un aspecto técnico muy desigual incluso en la misma
plataforma, que afean el conjunto total del tÃtulo. Es cierto que pueden
ser corregidas con el tiempo, pero seamos francos. Después de tanto
tiempo de espera, no puedo evitar pensar que este tipo de lecciones ya
tendrÃan que haber venido aprendidas de casa.
Puntuaciones
Gráficos: 8.0
Sonido: 8.0
Jugabilidad: 9.0
Duración: 7.0
Multijugador: 8.0
Historia: 8.0
TOTAL: 8.0
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