Slam Land
En Slam Land deberemos ofrecer a los dioses
unas ofrendas para llegar a lo más alto del cielo. Dependiendo del modo
de juego, las ofrendas pueden ser objetos, o nuestros propios rivales (3
competidores, ya sean IA o jugadores). De esta forma nos desplazaremos
por pequeños escenarios con visión lateral. El escenario se podrá ver
completamente en pantalla, pero un zoom nos acercará a la acción si los
personajes se juntan. Nadie se perderá en la pantalla, exceptuando
cuando la propia acción nos confunda. Los gráficos están creados a mano,
con esa sensación de jugar con tÃteres dibujados en un papel y que
luego han sido recortados. Lo mismo pasa con los escenarios, creados
como un pequeño teatro, que en ocasiones se irá moviendo con piezas
recortadas.

La música no está a un gran nivel, con melodÃas
excesivamente repetitivas y estridentes. Los efectos de sonido por su
parte acompañarán a la pirotecnia al ofrecer las ofrendas. Con
explosiones y una voz en off aumentará la espectacularidad del momento
anunciando los multiplicadores de puntos.
Conclusión
Las
combinaciones como decÃa al inicio a veces salen bien y otras salen mal,
peo siempre al gusto del consumidor. En esta ocasión nos encontramos
con un juego con mecánicas simples, que presenta problemas al agarrar a
nuestro adversario. Esto le pasa factura al ser los combates un poco al
azar y eso que no dependemos de un servidor online. Es un juego para
tardes con los amigos, con hasta 4 jugadores que pueden jugar en formato
local. Para un solo jugador le falta profundidad, variedad de
escenarios, situaciones que cambien el ritmo de juego, y un modo
historia no le habrÃa sentado nada mal, además de un pequeño tutorial,
más allá de enseñarnos a usar los dos botones. Si tienes amigos
competitivos, ha llegado tu momento de machacarlos y ofrecerlos a los
dioses.
Puntuaciones
Gráficos: 5.0
Sonido: 5.0
Jugabilidad: 6.0
Duración: 5.0
Multijugador: 5.0
Historia: 0.0
TOTAL: 5.5
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