El problema es que en bastantes ocasiones nos desorientaremos porque no todo el rato, tienen una lógica de recogida, pero por suerte con un par de vueltas en la zona lo veremos. Más o menos está hecho para que el siguiente está próximo a cuando se acabe la voz que nos cuenta la historia. Aunque algunos son como si estuvieran repartidos al azar. Al menos tienen un poco más sentido la organización respecto a otros juegos del estudio, ya punto positivo.
Vemos que EpiXR Games se ha quedado estancado en un tipo de juego, hasta ahà correcto, pero sin una evolución progresiva. Están creando prácticamente todos iguales, con pequeños cambios. Creo que lo hemos mencionado en ocasiones anteriores, nos gustarÃa que el estudio se arriesgara más. Puedes mantener la misma fórmula, pero al mismo tiempo indagar nuevas maneras de sorprender al jugador, porque llega un momento en el que además de monótono, se hace aburrido.