Al haber dos personajes hay dos formas de juego clarÃsimamente diferenciadas, por un lado, tenemos a Lucien cuya historia se desarrolla en el mencionado castillo visitando las distintas salas y relacionándose con los distintos personajes que en el habitan sometidos al amo del mismo. Por otro lado, tenemos a Rowena que es la que nos ofrece la parte más puramente jugable, la de los combates, la que en definitiva sustenta gran parte del peso de este juego y que hace que se alargue tal vez en demasÃa lo cual puede suponer un problema cuando ya llevas bastantes horas en pantalla y ves cómo algunos de los combates son puro relleno. Lo interesante es el hecho de que la historia va desarrollándose alternando ambos personajes lo que nos permite en parte descansar de ellos y tener que pensar como poder seguir avanzando ya que ya sea por la muerte en combate de Rowena o por el fracaso de Lucien en sus tejemanejes en el castillo podemos encontrarnos con la temÃa pantalla del game over.
Imaginemos que tenemos la posibilidad de utilizar una lanza y esta nos permite atacar desde los cuadrados 1 al 3, estando además tres enemigos en fila por lo que la lanza podrá hacer daño a todos los enemigos que se crucen hasta su ultimo cuadrado, aunque no haciendo la misma cantidad de daño, esto quiere decir que el primero recibirá el 100% del daño, el segundo recibirá menos y el tercero mucho menos que el primero y el segundo, pero los tres van a recibir daño por igual.