Troll and I

PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch
6.0
Troll and I 10 TodoJuegos
Publicado el 16-01-2018 a las 23:24 Página 1 de 2   >>   
Autor: José Ángel "ASTURmatr" Álvarez

Trolls del inframundo.

Largo tiempo hemos esperado a ver si llegaba algún parche que solucionara los problemas de ralentización del juego. Entrados ya en el nuevo año no podemos esperar más. Así que suponemos que esto es todo lo que los desarrolladores quieren que Troll and I sea en Nintendo Switch. Sea.


Mucho más que dos

Un joven llamado Otto, que vive junto con su madre en una comuna en un bosque de Escadinavia (y con un perfectísimo acento británico), deberá enfrentarse a la aventura de su vida cuando su poblado arde. Aunque se desconoce el origen del incendio, todo parece indicar que se debe a la caza que desde hace algún tiempo está teniendo lugar. Una búsqueda un tanto peculiar ya que un grupo de extranjeros quiere hallar un ejemplar de troll. Aunque será él quien nos encuentre a nosotros y nos salve la vida.

Tras esta introducción, que sirve de tutorial, Troll and I nos ofrece una aventura que coge un poco de aquí y de allí en una mezcla interesante, pero poco pulida. Habrá momentos de sigilo, de exploración, puzles, combates e incluso supervivencia, pero nada resulta satisfactorio ni individualmente ni como suma global. Jugablemente podría verse como una mezcla de Uncharted con Breath of the Wild y el core de The Last Guardian.

Si bien es cierto que hay un mínimo de exploración, es más una forma de reconocer el entorno que una posibilidad de ver el mundo, ya que el avance es extremadamente lineal, siempre contenido en entornos muy delimitados. El componente de supervivencia, alimentándonos del entorno o incluso cazando y creando nuestras propias armas mediante el crafteo, es algo que se va diluyendo con el avance del juego y en los primeros compases ya se vuelve rutinario, sencillo y absolutamente prescindible. Si bien el juego comienza enseñándonos a cazar jabalíes, es algo que podremos omitir durante el resto de la partida ya que el componente de sigilo es algo que acabaremos sustituyendo por ataques suicidas contra las hordas de enemigos. Tampoco su carne nos será de utilidad, ya que podremos curarnos las heridas con las numerosas hierbas medicinales que hay en el entorno.


Y así con todos y cada uno de los diferentes géneros que toca Troll and I. Quiere tocar tantos y abrir tantas posibilidades al jugador que ninguno de ellos está lo suficientemente refinado y ninguna de esas posibilidades acaba siéndolo realmente.


Caratula

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