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Por juanramonh, publicado el 14-03-2024 a las 14:26

Smite 2 muestra los primeros detalles de Conquista

Será uno de los modos jugable que estarán disponibles en el título.

Titan Forge Games ha anunciado los primeros detalles de Conquista, el primer modo jugable que estará disponible en Smite 2. En un nuevo vídeo, el "Senior Level Designer" Matthew Barcasy el "Lead Environment Artist" Aaron Kim conversan sobre el desafío de reiniciar el modo Conquista después de una década de evolución en Smite con el fin de ofrecer a los jugadores una experiencia completamente nueva en esta secuela. 

Centrándose en componentes centrales del modo de juego, el equipo ha mejorado los carriles, torres, súbditos y campamentos de la jungla. Comparado con Smite, el mapa de Smite 2 da lugar a una colaboración más grande y creativa. Esto permite dar lugar a cambios más granulares sin afectar al conjunto global de la disposición.
También se han rediseñado elementos interactivos para dar más profundidad a la estrategia y jugabilidad. Los monstruos de la Jungla y el Gigante de Fuego ahora suben de nivel con cada vez que se derrotan, y los ‘buffos’ además ofrecen recompensas exponenciales. La Furia del Oro ahora tiene mayor significado en los tiempos de partida más avanzados ya que concede beneficios permanentes para conquistar a los equipos enemigos. Además, la interacción con el Cuerno de Guerra potenciará a los súbditos del equipo.

Smite 2 es la nueva generación del querido MOBA en tercera persona, Smite. Hecho desde cero en Unreal Engine 5, esta secuela apunta a proporcionar una experiencia de nueva generación. Jugadores tanto nuevos como veteranos descubrirán Dioses reimaginados, audio actualizado, cambios en la jugabilidad y un rediseño del sistema de Reliquias y Objetos para un combate más impactante y una estrategia con más capas de profundidad.

Smite 2 se lanzará como un juego como servicio 24/7 en forma de beta este año.

Smite 2

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