Opinión de Alejandro "Sandor" Dobeson En mi opinión, Sony
ha tenido este año una de las peores conferencias de los últimos años.
Poco a poco, parece que la situación comienza a ser similar a la del
final de la pasada generación, con una Microsoft acostumbrada al éxito y
una Sony que se puso al dÃa en el último momento. Aun asÃ, seamos
sinceros. Ya se sabÃa desde el principio que la conferencia serÃa corta y
aburrida. Pero aun asÃ... esperaba algo más. Mi mayor problema
con lo enseñado en la conferencia es que parece que se estandariza el
"Only for PlayStation", esos juegos cinematográficos de aventuras en
tercera persona con cámara sobre el hombro y trailers más dignos de una
pelÃcula, que de un juego. Porque, de nuevo ignorando las discusiones
estúpidas, ¿qué motivos tenemos para creer que lo visto en la demo de
Last of Us 2 no es un video, una reacción scriptada, un nuevo paso hacia
el tren de la bruja perfecto? Echo de menos los tÃtulos como MGS2, con
trailers que eran una auténtica locura en cuestión de gameplay... ¡y que
a la hora de la verdad, no tenÃan ni trampa ni cartón!
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Pero
bueno, tampoco nos pongamos negativos. En mi opinión, un tÃtulo destaca
sobre todos en esta conferencia, y es Resident Evil 2, el desaparecido
remake que, además, cuenta con el honor de ser uno de los pocos juegos
con fecha de lanzamiento anunciados durante esta conferencia. Ghost of
Tsushima también es otro de esos juegos con la plantilla "Only for
PlayStation", pero bueno... al menos este es estéticamente muy bello. Un
motivo de peso para estar pendientes el año que viene. Oh, y
antes del punto final. Death Stranding. Yo me bajo de ese carro. Que
tres años después sigamos sabiendo tan poco del tÃtulo me parece
demasiado. Y aquà no hay un Snake nostálgico que me anime a continuar
esperando con ilusión. Para mÃ, se te ha acabado el crédito, Kojima. Opinión de Juan Ramón "juanramonh" Herrera Tras
una gran conferencia de Microsoft, todos estábamos espectantes por ver
el movimiento de Sony. Hay que recordar que otros años han aprovechado
las deficiencias de los americanos para aprovecharlas a su favor. Aunque
tiene una base muy bien asentada con PlayStation 4 y un gran número de
tÃtulos, los jugadores siempre pedimos más y más. La actuación de
PlayStation ya comenzó de manera extraña, de hecho lo habÃan anunciado
que serÃa diferente... eso sÃ, el primer gameplay nos dejó con la boca
abierta, y es que Naughty Dog es un grandÃsimo estudio, se ve el trato
que está dando a The Last of Us 2. Luego tuvimos que soportar dos
personas tocando instrumentos, un acto innecesarios y somnÃfero que para
todo el mundo sobró. Al menos, al igual que Microsoft no se pusieron a
dar datos de ventas ni los suscriptores a sus servicios, lo agradecemos
porque si queremos saberlos ya habrá noticias de consultoras. Un E3 es
para saber a qué vamos a jugar en los próximos meses.
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Seguimos
viendo más gameplay de nuevo tÃtulos exclusivos, un aspecto que gana a
la competencia. Entre estos juegos Ghost of Tsushima de Sucker Punch,
Spider-Man de Insomniac Games, Days Fone o Death Stranding de Kojima.
Sobre este último nos ha quedado clara una cosa... que el japonés está
loco no, lo siguiente, sigo sin encontrarle sentido, pero quizás cuando
se lance lo entienda. Eso sÃ, su protagonista, Norman Redus, brutal su
realismo. O Control, lo nuevo de Remedy que parecÃa un Quantum Breack 2.
Eso sÃ, todo lo mostrado en este E3, salvo uno par de ellos, no tenÃan
fecha de lanzamiento, un mal presentimiento. Es como si PlayStation se
haya acomodado lo que queda de generación y obviamente está pensando en
la siguiente. Además, el nivel técnico de los tÃtulos yo tengo serias
dudas de que una PlayStation 4 normal pueda moverlos y una Pro lo haga
con fluidez. Por lo demás, algunos tráilers de otros tÃtulos
third parties que habrán llegado a algún acuerdo con pack exclusivos
pero poco más. Cuando decimos que el "pique" y la competencia entre
compañÃas está bien es por algo. Aquà hemos tenido un claro ejemplo con
Sony y este 2018. Tiene las cosas hechas, le va todo muy bien, por lo
tanto han pasado de molestarse, pasando de largo un año que aunque vamos
por su midad, está más que planificado y el que viene están tan
confiados de ellos mismos que salvo que en los meses venideros tengan
algún as en la manga, los jugadores pueden sufrir una pequeña sequÃa de
exclusivos.