El sistema de combate es claro y directo: Pega hasta eliminar al
enemigo y evita que te peguen para no ser eliminado. Contaremos con
habilidades que necesitarán ser cargadas antes de poder ejecutarlas,
pero en esencia es eso, un combate sencillo para hacer el tÃtulo
accesible a todos los públicos. Además, el juego no penaliza mucho al
jugador que muere, ya que tan solo perderá algunos de los materiales que
habÃa recolectado y será teletransportado de nuevo a tu ciudad.

Ligeros problemas solucionables para un gran tÃtulo
Sin
embargo, no todo son buenas noticias para los jugadores de Dragon Quest
Builders, y es que el tÃtulo tiene algún problemilla de cámara. Si bien
es cierto que en los espacios abiertos no dan problemas, en cuevas y
minas puede generar auténticos quebraderos de cabeza, porque si está muy
cerca la pared del personaje se pasa a una especie de pseudo-primera
persona en la que te puedes ver enterrado en un agujero con mucha
dificultad para salir.
Otro problema viene de la mano de la
banda sonora, repetitiva hasta la saciedad. Atrás quedan las grandes
composiciones de los mejores Dragon Quest, estamos ante un juego muy
machacón y que puede ser mejor jugar con nuestra propia música de fondo,
sobretodo dará menos dolores de cabeza.
Pero sobretodo, no
tratéis de convertir el juego en un plataformas saltando entre alturas,
el juego está pensado para tender puentes o crear pasos elevados, puede
que os llevéis más de una sorpresa desagradable si tratáis de hacer el
saltimbanqui
En definitiva, este tÃtulo despierta las
posibilidades imaginativas de los más fans de Dragon Quest, y se
convierte en un buen experimento para jugar con los más pequeños bajo el
marco de un mundo con un lore que conocemos y nos gusta.
Puntuaciones
Gráficos: 8.0
Sonido: 5.0
Jugabilidad: 9.5
Duración: 6.5
Multijugador: 0.0
Historia: 7.0
TOTAL: 7.2
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