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Por juanramonh, publicado el 17-12-2015 a las 12:51

Acudimos a la II Edición de los Premios PlayStation

Way of Redemption se consolidó con el galardón al mejor título.

Acudimos a la gala de entrega de la II Edición de los Premios PlayStation, una referencia de la compañía del apoyo al desarrollo local e impulso a proyectos independientes. La ceremonia fue nuevamente conducida por el mago e ilusionista Jorge Luengo en el Auditorio Rafael del Pino de Madrid,

Way of Redemption, del estudio barcelonés Pixel Cream, fue elegido como El Mejor Juego de 2015. Está siendo desarrollado por un equipo formado por 5 profesionales de los videojuegos comandados por García: Jorge Pedraza y Jacobo Coello, programadores; David de León, artista 2D y 3D; David Boada, artista 3D y animador, y Matías Lizana, compositor. Un adictivo título perteneciente al género MOSA (Multiplayer Online Sport Arena), que combina con maestría los clásicos arcade con los juegos de deportes. Lleno de frenetismo, acción y competitividad, el usuario deberá ganarse la redención de los Dioses, aplastando el portal enemigo con el balón. Fácil de jugar, pero difícil de dominar.

Jon Cortázar, director del estudio Relevo Videogames y creador de Baboon!, entregó el galardón al Mejor Juego Infantil, que recayó en Reskube, del estudio Melmak Games, título de plataformas 3D protagonizado por unos seres con forma de cubo que deben enfrentarse a numerosos desafíos en el mundo de Kubeland.

Enric Álvarez, director de Mercury Steam y creador de la continuación de la saga Castlevania, entregó el galardón al Juego con el Mejor Arte, que fue para el proyecto Motor Strike: Immortal Legends, del estudio FiveXGames, juego de carreras de coches inspirados en películas y series icónicas con una marcada y rompedora estética poligonal.

El jurado decidió que el premio al Mejor Uso de Plataformas PlayStation fuera para Super Red-Hot Hero, del estudio StrangeLight Games, cuyos integrantes recogieron el galardón de manos de Darío Ávalos, director de Animatoon Studio y ganador de la primera edición de los Premios PlayStation con Dogchild. Super Red-Hot Hero es un título de plataformas de acción que combina la jugabilidad de los grandes clásicos con el frenetismo de los indies actuales más desafiantes.

El premio al Juego Más Innovador fue a parar al estudio Moon Factory por su proyecto, Rollin’ B.O.B. & The Evil Factory, juego de plataformas 2D en el que el jugador guía y protege al robot protagonista, B.O.B., dibujando trazos a lo largo de una fábrica repleta de trampas y enemigos. Este galardón fue entregado a sus acreedores por el desarrollador indie y Ex Director de Contenido Estratégico de Sony Computer Entertainment Europe Shahid Ahmad, que animó al público presente y a los jóvenes talentos del sector a intentar “ser felices pero inconformistas, ya que solo así podréis llegar a cumplir vuestras metas en este sector tan difícil”.

Por último, y como nueva categoría de esta edición, el Premio al Mejor Juego para la Prensa fue a parar a Paint Your Way, de Eri Studio, galardón que el estudio recibió de manos de la decana periodista y directora de la revista Playmanía, Sonia Herranz y el Director General del grupo Axel Springer, Manuel del Campo. Este juego permite al usuario pintar su propio mundo y moverse libremente por él, personalizando mediante el color lo que le rodea para que algunos objetos adquieran propiedades especiales.

Una invitada de excepción,  la medallista de esgrima paralímpica Gema Hassen-Bey, y un Premio de Honor para James Armstrong.

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