Steel Horizons

PSP
3.0
Steel Horizons 10 TodoJuegos
Publicado el 04-12-2007 a las 17:30 <<   Página 2 de 2  
Autor: Javier "Rastajavi" Blazquez

Jugabilidad.
En la estrategia la jugabilidad juega un punto muy decisivo es su desarrollo ya que es muy importante que los menús y el ritmo de movimiento sea sencillo y adictivo respectivamente. De lo contrario obtendríamos el resultado que justamente Steel Horizon consigue obtener. Y aquí podemos hablar de un punto que me ha mantenido sin sueño desde el día (dichoso día) que lo probé. Los tiempos de carga. Hay tiempos de carga en todo momento. Tiempos vacíos que tanto ralentizan el ritmo de movimiento de las piezas en el tablero y además de forma constante. Pero aquí viene la pregunta de los cincuenta millones de dólares. ¿Que demonios tiene que cargar tanto si no hay nada que cargar? Ni texturas ni polígonos… nada. Entonces ¿Qué es lo que carga? ¿En que piensan nuestras PSP cuando movemos un simple barquito en el tablero? No lo se, nadie lo sabe.

Por otro lado la variedad de las misiones se puede comparar a la variedad de expresiones faciales que mantienen los personajes principales durante la historia. Lo que quiere decir nula. Siempre fiel a la misma sistemática. Encontrar al enemigo y destruirlo. 14 unidades distintas para llevar a cabo nuestro cometido y una pobre lista de acciones que podremos llevar a cabo en el tablero. Cuando se inicia el combate solo podremos decidir a quien a tacar y limitarnos a ver largos y aburridos combates marítimos que siquiera alegran la vista.

Apartado sonoro
Del apartado sonoro hay que decir que tambores sintéticos y ritmos militares nos acompañan continuamente como una procesión interminable. Llegan a ser tan simples que cabe la posibilidad de que la música haya sido generada con 16 bits.

Conclusión
Para ser sincero Steel Horizon es un juego que delata el poco trabajo que hay tras el. Un ejemplo de aquel titulo que siempre llena las estanterías de segunda mano y podréis encontrado a precios baratísimos si alguien es lo suficientemente valiente como para probarlo.

Lo mejor:
El argumento.

Lo peor:
Los gráficos
El sonido
La jugabilidad


Puntuaciones

Gráficos: 2.5

Sonido: 3.5

Jugabilidad: 4.0

Duración: 4.0

Multijugador: 5.0

Historia: 6.5

TOTAL: 3.0

Caratula

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