DUNGEONS & DRAGONS: Tactics recrea con gran autenticidad el escenario-reglado de D&D 3.5 creado por Wizards of Coast, una filial de Hasbro, Inc., y permite que los jugadores formen un equipo de seis aventureros que recorrerá una amplia variedad de peligrosos escenarios y que experimenten la profundidad y emoción de la acción basada en turnos. Desarrollado por Kuju Entertainment, el lanzamiento de DUNGEONS & DRAGONS: Tactics está previsto para el año 2007. DUNGEONS & DRAGONS pertenece a Hasbro Properties Group, la filial del desarrollo de propiedad intelectual de Hasbro, Inc.
DUNGEONS & DRAGONS: Tactics ofrece una trama original y muy intrigante de DUNGEONS & DRAGONS. Los jugadores desempeñan el papel de un niño mortal atrapado en un conflicto entre dos dragones que luchan por llegar a la divinidad. La alineación es crÃtica porque influye en el final de la historia, pero también permite que los jugadores cambien del bien al mal, y viceversa, dependiendo de las aventuras elegidas. Los jugadores recorrerán una serie de aventuras y deberán cumplir varios objetivos a lo largo del camino. DUNGEONS & DRAGONS: Tactics ofrece todas las clases de personajes básicos de DUNGEONS & DRAGONS como Barbarian, Bardo, Clérigo, Druida, Monje Luchador, PaladÃn, Explorador, Granuja, Hechicero y Brujo. Además dispone de cinco clases de personajes de Prestigio asà como de dos clases de Psiónico, el Psion y el Guerrero PsÃquico. Los jugadores pueden personalizar sus personajes y guardar tantos como permita la capacidad de su memory stick.
DUNGEONS & DRAGONS: Tactics aprovecha al máximo la capacidad inalámbrica del sistema PSP y ofrece a los jugadores un modo multijugador, el modo cooperativo, que permite que varios amigos participen como equipo en la campaña de un jugador. En el modo Duelo a Muerte (una serie de arenas especiales como la populosa y generada aleatoriamente, Mazmorra de las Juergas) los jugadores compiten entre sà con sus equipos guardados. DUNGEONS & DRAGONS: Tactics utiliza contenido descargable ayudando a extender el juego como por ejemplo con mapas nuevos de las mazmorras.