En el sistema de batalla ya más propiamente dicho tenemos un sistema que nos permite atacar ya sea con ataques normales o habilidades o usar objetos pero por ejemplo carecemos completamente de la opción de defendernos que si suele estar presente en este tipo de juegos, por lo que tenemos que pensar muy bien cómo hacer las cosas si queremos eliminar a un rival con un personaje en concreto para beneficiarnos de una bonificación cuando esta aparezca, aunque no será el único requisito para estar bonificaciones. A pesar de que no podremos defendernos sà que podremos cambiar entre los personajes entre el grupo de batalla y los que están en reserva, aunque con un requisito y es que el personaje que queremos quitar del campo de batalla no haya consumido su movimiento en el turno.
Falta por comentar un tipo de ataque que iremos desbloqueando a medida que entramos en unas memorias modificadas, este tipo de ataque se llama artes de vinculo y consumen niveles de carga de vinculo que conseguiremos en las batallas. Estos ataques especiales se llevan a cabo por parte de varios integrantes de los personajes que podemos controlar, tienen que estar todos los miembros de dicho movimiento presentes en el campo de batalla y tener la cantidad de puntos de carga necesarios para poder llevarlos a cabo, suponen una enorme ventaja frente a los enemigos más poderosos ya que su nivel de potencia de ataque es mucho mayor que por separado.