Ghost of Tsushima: Director´s Cut

PlayStation 4, PlayStation5
8.7
Ghost of Tsushima: Director´s Cut 10 TodoJuegos
Publicado el 20-09-2021 a las 23:43 <<   Página 2 de 3   >>   
Autor: Jorge "Georgeelloko" Guerrero
El modo leyendas

Este modo ya existía en la versión base del juego, pero no llegó en su lanzamiento algo que si lo hace ahora. Hablamos de un modo bastante único donde encarnaremos a cuatro fantasmas que deben proteger la isla de Tsushima. Olvidaos de las vistas tan bonitas de la historia principal, aquí todo será mucho más oscuro, rojo, como si la muerte estuviera entre nosotros. Jugaremos de dos maneras, por un lado, el modo Historia que esta centrados en dos jugadores o el modo supervivencia que lo hace para 4.  


Como es un modo cooperativo es de esperar que bastantes mecánicas estén modificadas y adaptadas para que sean accionadas con varios jugadores, lo que por otro lado aporta mucho más sentido a toda la trama. En el caso del modo historia, tendremos que seguir una trama un poco más lineal a lo que estamos acostumbrados, olvidándonos del mundo abierto, pero no por ello será algo peor. En el modo supervivencia tendremos que pelear con oleadas de enemigos evitando que nos conquisten y ganando así cada una de las hordas de ataque es de estos. Claro está, todo esto lo hacemos con más jugadores por lo que la coordinación será clave. 

En resumen

La edición Director´s Cut de Ghost of Tsushima nos aglutina un novedad que ya estaba en el mercado junto con su primera gran expansión, así como la historia principal que tiene valor para aquellos jugadores nuevos. Merece la pena especialmente para los que han dado el salto a PS5 y no conocemos la profunda y magnifica historia de Ghost of Tsushima, siendo en este caso, una imprescindible con todas sus letras. Para el resto de los jugadores lo que aporta son más horas de juego con alguna técnica nueva, por los enemigos nuevos y que ayuda a profundizar aún más en la historia de Jin y sobre todo en su pasado.

El coste del upgrade, puestos a pagar, me parece razonable para lo que aporta esta nueva isla, pero hubiera preferido un trabajado aún más elaborado con las opciones de PS5, más allá de su sonido 3D o las capacidad hápticas, es decir, en los gráficos. En este punto no vamos a notar grandes saltos, eso se aprecio en cosas como el traje especial de esta edición de Jin, donde los pelos de este se ven borrosos. Detalles pequeños pero que empañan cuando hablamos de calidades como PS5.


Caratula

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