God of War 2018

PlayStation 4
Publicado el 19-03-2018 a las 22:09 <<   Página 2 de 2  
Autor: Luis Miguel "Snake27" Calzada

Otro cambio lo veremos en la progresión, que se acerca más a un RPG. Con cada combate iremos ganando puntos de experiencia para desbloquear nuevos movimientos y habilidades para cada equipo del que disponemos. Además, con las runas que encontremos podremos mejorar el hacha para añadir ataques mágicos de diferente índole, o en la tienda, mejorar directamente nuestro equipo (o fabricarlo) con los recursos que encontremos por los escenarios. No tiene pinta de que vaya a ser una progresión tan profunda como en los RPGs tradicionales, pero sí es un cambio notable respecto al “simple” uso de orbes rojos para mejorar las armas y hechizos de Kratos.


Apartado técnico

A nivel técnico, Santa Monica Studio está aprovechando la potencia de PS4 al máximo, para ofrecer unos escenarios preciosos y unos personajes increíblemente detallados. Eso por no olvidarnos de sus geniales animaciones. Sin embargo, en la versión que pudimos probar se podían notar pequeños tirones en varios momentos. No llegaba a molestar durante los combates, pero sí es algo que deberían solucionar de cara a la versión final. En el sonido no hay ninguna pega, gracias a un doblaje a nuestro idioma que promete ser increíble, además de una música compuesta por Bear McCreary de muchísima calidad.

Conclusión

En definitiva, God of War tiene todos los ingredientes para reavivar la franquicia a lo grande. El cambio de mitología, el enfoque más narrativo, ver a un Kratos más maduro, y las nuevas mecánicas a la hora de combatir. Pese a todos los cambios, logra mantener la esencia de la saga, lo que contentará a la gran mayoría de los seguidores de la saga. Así que marcad el 20 de abril en el calendario, que se avecina uno de los grandes exclusivos de Playstation 4. 


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