Estrategia, gestión y sobre todo repetición
Aunque ha
sido catalogado en el género de la estrategia, el juego, a mi parecer,
tiende mucho a la gestión, pues en este mundo el dinero lo es todo y
saber gestionarlo de forma adecuada es la clave para la supervivencia y
prosperidad de nuestro reino, como saber cuándo crear un constructor o
un arquero, cuando ampliar los límites del reino o mejorar ciertos
edificios.

Como ya hemos mencionado, la carencia de
explicaciones y tutoriales le da al juego ese toque diferencial que nos
invita a explorar y probar cosas nuevas, así como fijarnos en cualquier
movimiento extraño que realicen los personajes, para tratar de dar
explicación a la utilidad de cada edificio, personaje u elemento. Quiero
hacer hincapié en este aspecto porque algo tan mundano como parar para
dejar que tu caballo paste algo de hierba puede resultar una ventaja
sustanciosa.
Por muy buenos que seamos como gestores, el mundo de
“Kingdom New Lands” nos puede hacer sentir mediocres como no conozcamos
la utilidad de todo lo que nos rodea y así poder prosperar, por lo que
la única forma de conocerlo todo es probar cosas, gastar dinero y perder
nuestra corona más de una vez para cerciorarnos de prevenir los futuros
problemas y contingencias que nos puedan ocurrir.
La corona nunca estuvo en mejores manos
Kingdom
New Lands es un gran juego, que, aunque no destaque por sus apartados
artísticos, si lo hace con su interesante propuesta de “búscate la
vida”, fomentando la exploración y el aprendizaje a base de ensayo y
error. No es un juego que gustará a todo el mundo, pero si sois amantes
de la gestión mezclada con algo de estrategia este juego no os
defraudará, y cuidado con perder la corona, porque en Kingdom New Lands
sin corona, no hay rey.
Puntuaciones
Gráficos: 8.0
Sonido: 7.0
Jugabilidad: 10.0
Duración: 9.5
Multijugador: 0.0
Historia: 9.0
TOTAL: 8.7
|
|
|