Pero todo lo mencionado anteriormente no será asà desde el
principio. Sino que progresivamente deberemos de ir mejorando tanto al
personaje como el coche. El primero se irá haciendo de varias maneras,
la primera de ellas desde el menú y adquiendo nueva equipación según
avancemos la historia, pueden ser unos guantes más contundente, una
chaqueta de más protección, más capacidad de munición y diferentes
combos para las peleas. Al mismo tiempo habrá un sistema de acciones
secundarias con las que conseguiremos puntos de Griffa, con ellos
obtendremos caracterÃsticas pasivas como más agua para la cantinplora,
mayor chatarra al saquear o más salud. En cuanto a nuestro compañero de
cuatro ruedas las mejoras también deben de ir desbloqueándose, y las
adquiriremos con chatarra que ganamos completando misiones o perdidas a
lo largo y ancho del mapeado. Para la construcción de unos arcángeles,
bólidos especiales, también necesitaremos ciertas piezas que nos indican
donde estarán.

La dificultad como en todo este tipo de juegos
es progresiva. En las primeras zonas los enemigos serán más fáciles de
vencer al igual que las misiones u otros elementos que destruir. A
medida que avancemos y nos adentramos en zonas más oscuras y peligrosas,
se irá complicando, aunque en general no nos supondrá un gran reto,
sobre todo si vamos realizando otros objetivos secundarios y subiendo
las habilidades de Max y el Magnum Opus. Respecto a la duración puede
ser corta, normal o muy larga. Aclarándolo más, si optamos por ir sólo a
lo principal se nos pasará en breve, si decidimos entretenernos un poco
por el entorno ya estaremos alargando las horas, pero si somos de los
jugadores que nos gusta completar buscando todos los coleccionables y
consiguiendo el 100% entonces sà serán un buen puñado de horas que
tendremos que invertir.
Apartado Técnico
Gráficamente Mad
Max llama la atención, sobre todo por la recreación del mundo
postapocalÃptico que han creado. De hecho aunque la mayorÃa predomina el
paisaje árido, las instalaciones que aún quedan, o aquellas que están
partialmente cubiertas dan un aspecto muy realista. Tampoco podemos
olvidar, sin entrar mucho en detalles de otras subterráneas, que en ese
momento aunque estén bajo tierra pueden llegar a ser infraestructuras
del calibre de un aeropuerto. Técnicamente en consolas el tÃtulo se
mueve a 1080p y 30fps bastante estables salvo en algunos momentos, sobre
todo de cara al final. La versión de PC puede funcionar a 60fps. El
popping rara vez nos perjudicará con algún elemento que no nos
esperábamos. En resumen, todo el conjunto de los entornos, junto a los
personajes consiguen una buena experiencia y pese a sus fallos, no son
molestosos, pero ahà están.
La música nos acompañará en todo
momento, con diferente ritmos. Más tranquilo cuando vamos de un sitio a
otro, o con momentos más intensos en plena acción, ya sea a bordo de
nuestro vehÃculo o a pie. Quizás más protagonismo en Mad Max adquieren
el rugir de los motores, ya que aquà los efectos de sonido se han
cuidado al ser un aspecto muy importante. El resto como las explosiones,
la apertura de cajas o puertas a golpes. Un punto negativo es el
doblaje en la versión española, debido a que está completamente en
inglés cuando Warner Bros. España nos tiene acostumbrados grandes voces
en nuestras ediciones. Pero no hay que olvidar el original que está
bastante bien y puede leerse todo son subtÃtulos en castellano, pero con
dificultad a su tamaño no ajustable.

Conclusión
Mad Max
expande más este universo, metiéndonos en primera persona en estas
tierras áridas en busca de recursos para al fin y al cabo malvivir. Con
ideas muy interesantes como la progresión tanto del protagonista como
las mejoras del coche. Pero con otras menos elaboradas, como el sistema
de combate y la poca variación de misiones, haciéndose repetitiva. Sin
haber sacado provecho a un gran potencial que tiene en cuanto a
exploración y supervivencia. Se hecha en falta el doblaje al castellano.
Al menos todo el conjunto que nos ha propuesto Avalanche funciona muy
bien y nos hará estar un buen puñado de horas por El Páramo.
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