Las armas que
podemos adquirir son originales versiones de armas cuerpo a cuerpo que
pueden emplearse de dos maneras muy distintas: en su versión corta o
extendida. Por otra parte, las armas de fuego son la gran novedad de
este tÃtulo y, aunque su uso es opcional, permite que cualquier jugador
pueda empuñarlas y mejorarlas durante la partida. Combinando el
uso de ambas y el de la esquiva, se consigue una dinámica de combate más
ágil que la experimentada en Dark Souls, aunque no exenta de
frustración.
No he hablado de la opción de invocar a otros
jugadores ni de otros secretos que prefiero no revelar. Considero que la
experiencia de descubrirlos por vuestra cuenta forma parte de la
diversión que el juego proporciona y no deseo privaros de dicho placer.
Mis disculpas por ello.
Su
ambientación, cimentada en el cuidado diseño de niveles, las dementes
criaturas que lo habitan y su magistral banda sonora, logran
introducirnos de lleno en su macabro universo aunque, de vez en cuando,
sus múltiples fallos se empeñen en sacarnos un poco del mismo. Su
mecánica de juego y la variedad de situaciones nos pondrán a prueba
constantemente, obligándonos a memorizar cada paso que dimos en la
anterior vida, generando una satisfactoria sensación de aprendizaje.