No me quiero alejar mucho del modo árcade para comentar una de
las grandes novedades de esta revisión del tÃtulo principal, el modo
crónica. A través de 22 escenarios descubriremos muchÃsima más
información e historia de cada uno de los personajes presentes en el
tÃtulo, de hecho es tal la cantidad de información que te va a durar
casi más que el modo árcade con todos los personajes. Estimo su duración
en superior a la decena de horas pero eso sÃ, es un modo en el que solo
vamos a leer y leer todo el rato por lo que se puede hacer realmente
pesado si tenemos en cuenta que está completamente en inglés.

Hay
una cosa que hace muy bien los chicos de Arc System Works y es el dotar
a sus juegos de ciertos modos de juego que aunque al principio pueden
parecer un tanto innecesarios es cierto que prolongan la vida del juego
offline de manera exponencial. Es el ejemplo claro del modo Mission y
que nos insta a completar una serie de misiones, bastantes por cierto,
en forma de combos con diferentes rangos de dificultad, gracias a esto
podemos ver que el sistema de combate del tÃtulo es mucho más profundo
de lo que puede parecer al principio.
Desde hace unos cuantos
años los estudios y los jugadores están dándole una importancia muy alta
al juego online, gracias a las conexiones de alta velocidad y a la
posibilidad de las consolas para poder conectarlas a internet y jugar
con gente de todo el mundo, el multijugador con personas de todo el
mundo es muy importante. En este sentido hemos encontrado partidas con
relativa facilidad y rapidez, pero lo más importante es sin lugar a
dudas que el transcurso de la misma ha funcionado de manera
satisfactoria y sin lag.
Si algo caracteriza de manera especial y
simbólica a Arc System Works es sin lugar a dudas su sistema de lucha,
controles realmente sencillos para los jugadores novatos pero con una
profundidad enorme para el jugador experimentado. Podemos enfrentarnos a
los enemigos perfectamente con 3 botones y generar de esa manera combos
automáticos haciendo las delicias de los jugadores que tocan el género
por primera vez o directamente un tÃtulo de Arc System Works. Si por el
contrario eres más experimentado y sobretodo ya has probado algún juego
del estudio sabrás que la cantidad de combinaciones que permiten cada
uno de los personajes es amplÃsima y que si eres de esos que tienen
mucha facilidad para dominar las combinaciones más complejas vas a
desatar una autentica matanza en el campo de combate.

Arc System Works sigue sin dar el salto grafico
Estamos
en pleno año 2018, de hecho acabamos de empezarlo y las consolas y
ordenadores de sobremesa han avanzado en los últimos años de una manera
muy considerable, sin embargo esta evolución que si podemos disfrutar en
otros tÃtulo no podemos hacerlo en los de Arc System Works. El estudio
japonés sigue apostando por los gráficos propios de la época de
principios de PlayStation 3 con unos personajes que aunque son
perfectamente identificables en la pantalla no tienen esa adaptación al
HD que si hemos podido ver por ejemplo en Dragon Ball Fighterz.
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