Hace unos d铆as, John Smedley, presidente de Sony Online Entertainment, anunci贸 en la Austin Games Conference, que piensan sacar un juego online que mover谩 masas y que no necesitar谩 subscripci贸n de ning煤n tipo. Dicho juego saldr谩 en oto帽o de 2006, pero no especific贸 la plataforma elegida.
Esta idea est谩 influenciada por el modelo de juegos surcoreanos y chinos que se han puesto de moda, los cuales consiguen ingresos por la venta de items y niveles, pero no por cuotas de subscripci贸n.