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Por juanramonh, publicado el 22-06-2017 a las 11:50

La próxima semana se celabra la I jornada de Videojuegos

Será en el Salón de Actos de la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid.

El próximo lunes 26 de junio, a partir de las 11.00, tendrá lugar en el Salón de Actos de la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid (UCM) la "I jornada de Videojuegos" organizada dentro del marco del Máster PlayStation Talents en Marketing, Comunicación y Gestión de Videojuegos. En ella estarán presentes algunas de las figuras que impartirán clase en el Máster, que arrancará el próximo mes de octubre, y que tiene como objetivo dotar al estudiante de los conocimientos necesarios para comercializar con éxito un videojuego en el mercado.

A continuación, el programa de la "I jornada de Videojuegos":

• 11:00h Presentación:
A cargo del Sr Rector de la UCM Don Carlos Andradas, Don Daniel Mozos, Decano de la Facultad de Informática de la UCM y Roberto Yeste, Senior New Business Development Manager PlayStation Iberia, Sony Interactive Entertainment Europe.

• 11:30h-15:00h Prueba de los juegos:
Desarrollados por estudiantes de la Universidad Complutense de Madrid durante este curso.

• 12:00h-13:00h Marketing y Comunicación en la industria del videojuego española:
A cargo de Roberto Yeste (Senior New Business Development Manager PlayStation Iberia).

• 15:00h-16:00h Arte digital en videojuegos AAA:
A cargo de Nicolás Alegre Soto (Docente en Voxel School, Artista en Castlevania: Lords of Shadow, Clive Barker's Jericho).

• 16:00h-17:00h El diseño de un videojuego AAA: RiME:
A cargo de Michael Santorum (Tequila Works).

• 17:00h-18:00h Programación de videojuegos AAA: Raiders of the Broken Planet:
A cargo de Jorge Mendoza (MercurySteam).

Puedes registrarte pinchando AQUÍ

El Máster PlayStation Talents en Marketing, Comunicación y Gestión de Videojuegos será una titulación Máster Propio de la UCM con una duración de 500 horas. El alumno tendrá a su alcance herramientas, técnicas, procesos y metodologías de producción de última generación que le ayudarán a comprender de una manera eficiente los principales procesos del marketing, la gestión y la comunicación en un videojuego. Así mismo, los mejores profesionales y ejecutivos de Sony Interactive Entertainment España darán a conocer a los alumnos las claves de la producción, las estrategias de venta y la relación con publishers y usuarios a través de la gestión y dirección de un proyecto de videojuegos.

De esta forma, el Máster PlayStation Talents en Marketing, Comunicación y Gestión de Videojuegos vendrá a dotar a las futuras generaciones de estudiantes de los mecanismos necesarios para asentar empresarialmente una industria en la que la falta de profesionalización de estos perfiles amenaza con poner en peligro la competitividad de nuestras empresas. 

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