Ya está disponible el primer diario de desarrollo de la versión para PlayStation 2 de Splinter Cell Chaos Theory, que revela en primicia algunas de las técnicas secretas utilizadas para su desarrollo.
Para ello sólo tendrás que acceder a la dirección ftp://ftp.ubi.com/emea/splintercell3/video/SCCT_dev_diary_PS2.zip y bajarte el video.
En el video, Andre Roy (Productor de la versión PS2) y Dominique Guay (Programador Jefe) comentan algunos de los aspectos gráficos más destacables del juego como los reflejos y las geotexturas, así como el nuevo e impresionante Sistema de Agua Dinámica. Estas técnicas quedan reflejadas en el video a través de los mapas Cargoship y Hokkaïdo.
Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory estará disponible en Marzo de 2005
para PlayStation® 2, Xbox®, PC y GameCube™.