Nos han gustado mucho las opciones presentes en los modos de
juego offline. Por un lado tenemos Carrera Única, ideal para competir en
un único circuito si lo que queremos son partidas cortas, encontrando
aquí un modo ideal para la portátil. También queremos destacar el modo
Crono en el que, contrariamente a lo que estamos acostumbrados, nos
permite correr de forma indefinida con hasta 5 fantasmas (nuestro mejor
tiempo y 4 fantasmas expertos) para conseguir el mejor tiempo a una
vuelta. El Gran Premio es el más tradicional, en el que lucharemos por
ganar las diferentes copas que estarán compuestas por un conjunto de
circuitos prefijados.

Es el Tour Mundial el más novedoso de
todos ellos. Dispondremos de una serie de capítulos conformados por una
serie de carreras en circunstancias especiales que deberemos de
conquistar para avanzar y desbloquear nuevo contenido, especialmente
personajes. Pero, a la vez que es el modo más original, es el que más
sufre con el paso a la versión portátil. El número de retos disponibles
es mucho menos variado y atractivo que en las versiones de sobremesa,
viéndose recortado sin compasión.
Finalmente, algo que nunca
hemos logrado superar es la poca originalidad o lo poco inspirados de
los objetos de combate. Los ya sempiternos objetos del universo mariano
han logrado calar hondo en el acervo cultural de este tipo de juegos y
difícilmente han encontrado parangón. Quizás los más inspirados hayan
sido los del F1 Race Stars. En el juego que nos ocupa encontraremos
algunos objetos interesantes como el torbellino o el turbo que explota.
Pero hay otros mucho menos interesantes, al menos desde el punto de esta
ralentizada versión portátil.
Multijugador
El
multijugador sigue la misma estela. No hay mucho que decir. Podemos
competir hasta un total de ocho pilotos tanto en local (incluyendo modo
descarga) como online y sin ningún tipo de configuración. Al conectarnos
se nos asignará un personaje al azar y se nos ofrecerán dos circuitos
en los que deberemos de votar una vez que se hayan incorporado los
jugadores. ¿Es entretenido? Sí, como el modo offline, pero el que no se
pueda configurar absolutamente nada (ni siquiera elegir personaje o
vehíclo) nos deja un mal sabor de boca. Por otra parte están los
desafíos StreetPass que podremos disfrutar si nos encontramos con otros
jugadores que tengan el juego en su haber

Duración
Precisamente
es en duración donde no cojea este título. Podemos pasarnos horas y
horas tratando de subir de nivel a todos los personajes con los que
cuenta el juego para desbloquear las diferentes opciones configurables
que se nos ofrecen en los vehículos. Además de que también nos llevará
mucho tiempo completar los diferentes logros, a modo de pegatinas, que
se incluyen. Es una verdadera pena que hayan optado por recortar los
modos de juego adicionales que existen en las versiones grandes, lo que
habría ampliado aún más las horas de duración.
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