Por Bishamon, publicado el 02-12-2024 a las 18:01
Un Tardeo con Jordan Mechner
El creador de Prince of Persia es historia viva de los videojuegos.
El pasado miércoles 27 de noviembre tuvimos la oportunidad de asistir a una nueva edición de El Tardeo, un evento que forma parte de la iniciativa Madrid In Game. Normalmente, el Tardeo consiste entre otras cosas en contar con diversas personalidades hablando de sus experiencias personales y profesionales relacionada con los videojuegos. Gente de la talla de Sara Borondo, periodista del sector, Raúl Rubio, CEO de Tequilla Works han asistido en alguna ocasión a este evento cuya sede se encuentra en la Casa de Campo de Madrid.

Ilustres personas del mundillo con grandes historias y trabajos detrás. Sin embargo, en esta ocasión, la vigésima entrega de El Tardeo contó con un invitado de excepción. Se trata de Jordan Mechner, creador y programador del videojuego Prince of Persia original (1994), además de Karateka (1984). También trabajó en Prince of Persia: las Arenas del Tiempo, título de Ubisoft y de la producción cinematográfica homónima de Disney. Es decir, pudimos asistir a una charla con una persona que forma parte de la historia viva de los videojuegos y del cine incluso.
Además de programador, guionista o productor de cine, Mechner ha lanzado su propia novela gráfica. Se trata de REPLAY: Historia de un exilio y una revolución en el mundo del videojuego. Cuyos detalles conocimos durante El Tardeo.

En dicho evento, Jordan Mechner nos habló de varios períodos de su vida y la de su familia, reflejados en la novela. Tanto su abuelo como su padre vivieron en durante la Segunda Guerra Mundial, la novela reproduce parte de aquellas vivencias, así como las del propio Jordan Mechner desarrollando Prince of Persia capturando los movimientos de su hermano en vídeo, para después llevarlos al juego mediante la técnica de rotoscopia.
La novela, por supuesto consta de varias partes, que muestran cierto contraste entre la complicada vida del padre y el abuelo de Mechner, con la vida más “calmada” del propio Jordan.
Tras esta “presentación” sobre su novela pudimos observar a través de un vídeo y de las palabras del propio invitado como contó con la colaboración de su hermano para lo que posteriormente sería Prince of Persia. En algunos rostros de los múltiples asistentes, se reflejaron sentimientos como nostalgia, sin duda con emotivos recuerdos. Personalmente también tuve esos sentimientos, junto al recuerdo de las también múltiples muertes en dicho juego.

El evento terminó con algunas preguntas de los asistentes sobre la novela, sobre Prince of Persia o sobre el propio Jordan Mechner. Entre otras respuestas, Mechner comentó que: “la gente evoca a Prince of Persia en la actualidad como un recuerdo del que guardan mucho cariño en su infancia…”. Igualmente, Mechner comentó sobre su novela REPLAY lo siguiente: “esta novela es como un esbozo de mi vida. Cuando dibujas eres capaz de decir cosas que no siempre puedes capturar con palabras…”.
Sin duda, fue un evento que engrandeció El Tardeo de Madrid In Game con un invitado sobresaliente. Desde TodoJuegos queremos agradecer la oportunidad de haber asistido asistir y conocer a una figura tan icónica el mismo día que El Tardeo cumple su vigésima edición, que coincide con el segundo aniversario del Campus del Videojuego.