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Por Bishamon, publicado el 30-10-2024 a las 13:32

Presentación de la 4ª edición del programa Start IN Up

Atraer, impulsar, retener y potenciar.

El pasado 28 de octubre, tuvimos la ocasión de asistir al evento de presentación de la 4º edición del programa Start IN Up. Este programa comenzó en marzo de 2023 auspiciado por el Ayuntamiento de Madrid, a través de la iniciativa Madrid in Game. En pocas palabras, el programa Star IN Up consiste en: “atraer, impulsar, retener y potenciar el talento, así como generar empleos directos y de la calidad en la industria del videojuego. Hasta el momento, unas noventa y dos empresas han logrado acceder al progama, que cuenta con varias fases:

- Pre-incubación
- Incubación
- Aceleración

Las empresas que acceden a este programa no son únicamente desarrolladores de videojuegos. También hay empresas dedicadas al uso y aplicación de diversas tecnologías para desarrollos de videojuegos y otros servicios, así como otras enfocadas a competiciones de e-sports. Un proyecto ambicioso y pionero en Europa cuyo “centro de operaciones” se ubica en el Campus del Videojuego, un conjunto de tres edificios en la Casa de Campo de Madrid.

Precisamente en uno de aquellos edificios (Experience Center) fue donde tuvo lugar el evento del que hablaremos a continuación.

Nuevos proyectos y sueños por cumplir

El evento, comenzó con una presentación, donde en primer, lugar habló Ángel Nieto, concejal del Partido Popular del Ayuntamiento de Madrid. Durante su exposición, nos comentó sobre la iniciativa, pionera en Europa. Una iniciativa a la que este año se añadían veintidós nuevas empresas y proyectos, conformando un total de cincuenta y ocho que formarán parte del programa durante los siguientes seis meses. De hecho, casi el 80% son iniciativas con origen en Madrid.

El concejal madrileño, apuntó que “la industria de los videojuegos se ha transformado en un sector económico de relevancia en la última década, que impulsa a otros sectores…”

Hasta ahora, el programa ha conseguido “levantar” más de cinco millones de euros, de los cuáles una parte son fondos públicos. Unos recursos que han ayudado a generar ciento setenta puestos de trabajo hasta ahora.

Precisamente, el ponente insistió tanto a aquellos nuevos integrantes del proyecto a aprovechar la oportunidad, no sólo en cuanto a los recursos financieros, sino también a antiguos participantes y veteranos del programa, así como al programa de mentorización. Esta parte del Start IN Up consiste en unir a los participantes, con profesionales del mundillo de los videojuegos que conocimos durante tras la presentación, como Luis Díaz Peralta de Alpixel Games o Diana Díaz Montón de Native Prime.

Estos “mentores” estarán encargados de apoyar y asesoras en diversas facetas a las empresas. Además, los integrantes del programa contarán con al menos un “Investor´s Day”, unas fechas donde Madrid In Game pondrá en contacto a empresas y posibles inversores en el propio Campus del Videojuego.

Tras la exposición de Ángel Nieto, los organizadores del evento dieron paso a los CEOs de varios proyectos que ya habían participado:

- Íñigo Cavestany de Second World Games, desarrolladores de juegos para dispositivos móviles.
- Julio Covadio de Quantic Brain, dedicados a la creación de contenido audiovisual para videojuegos, musíca entre otras cosas mediante el uso de IA.
- Iván González Rodríguez de VT Lab.
- María Rey Sampayo e Isabelle Henriques de Klang Virtual Worlds, empresa con origen en Alemania en proceso de expansión en Madrid. En estos momentos están desarrollando SEED, un juego de simulación sandbox.
- Iván Fernández Lobo, de Gamelab Conference.

Los cinco participantes, compartieron con nosotros sus experiencias relativas a su participación en el programa, animando a otros a aprovecharlo al máximo en todas sus facetas. Insistiendo por supuesto en tomar contacto con otros participantes, mentores y demás. Hasta aquí tenemos los puntos fuertes de la presentación de la 4º edición del programa Start IN Up.


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