Flight Simulator X

PC
Publicado el 31-07-2006 a las 10:56 <<   Página 2 de 2  
Autor: Redacción TodoJuegos

En el diseño de este FSX como no podía ser menos, Microsoft no ha querido dejar ni un solo cabo suelto, realizando acuerdos con todas las empresas dedicadas a hacer software de pago para complementar el juego, así como con todas las redes de vuelo en red tales como Vatsim e Ivao, asimismo se han llegado a acuerdos con FSUIPC para que sus sistemas funcionen sin problemas, pudiendo llegar como novedad absoluta a realizar vuelos en red a través de cualquiera de las redes enunciadas o la propia de Microsoft Games en situaciones tan interesantes como ir un solo avión con piloto y copiloto, abriendo un nuevo concepto en la posibilidad del aprendizaje y enseñanza para el vuelo de simulación e incluso el real.

Por último comentar algo en lo que Microsoft enfatizó muchísimo en su presentación... las misiones incluidas en el FSX. No nos engañemos, hasta ahora el Flight Simulator era un juego de gente enamorada de la aviación en cualquiera de sus facetas, pero, ¿que ocurría con el resto del público?... ponían el avión en marcha después de leerse el tremendo manual que venía incorporado y lo echaban a volar... el resto era ir de aquí para allí vagando por el mundo sin más emoción que ver como todo pasaba bajo sus pies, no había tiros (ni los hay en este nuevo FSX), no había mayor dinamismo que intentar hacer un looping y cien toneles y luego no dársela al aterrizar. En el FSX se ha creado todo un mundo de misiones con una fuerte carga de emoción y adicción. Paul Lange nos enseñó como se puede hacer una carrera en un festival aéreo (típico en EEUU) entre un camión que lleva un motor a reacción y una avioneta acrobática... o ser uno de los participantes de la Red Bull Race (igualita a la que se hizo hace poco en Barcelona) y muchas otras cosas más... de todo tipo y con una gran dosis de imaginación. Todo para llegar al gran público al que si le falta adrenalina en este tipo de juegos no le resulta interesante. En FSX hay de todo para todos, menos disparos... para eso ya hay innumerables títulos en el mercado.

Hasta aquí todo cuanto nos ha deparado este esperado juego de simulación que en su versión 10 ha dado un salto importante tanto en calidad como en novedades y tan solo una pregunta, que hasta que salga a la luz el FSX, quedará en el aire... ¿Y que máquina debemos de tener para mover todo esto?... y seguirá siendo la pregunta del millón hasta su lanzamiento, porque cuando se estaba haciendo la demo de las misiones el maquinón que estaba allí funcionando comenzó a dar pantallazos al poner en marcha el autogen a plena potencia, el mundo cobró vida, sí, pero el avión era incontrolable y solo se corrigió cuando volvieron a parar el mundo. Así que mejor será esperar y ver los requisitos necesarios para disfrutar de un juego de simulación que cada vez está más cerca de la realidad en todos los aspectos. Con el FSX en nuestro ordenador solo podremos decir... bienvenido a la aviación.


Caratula

Flight Simulator X

Ficha
Noticias
Avance
Revisión
Imágenes
Trucos


Juego Destacado


Juego Destacado


Juego Destacado


Juego Destacado


Juego Destacado


Galería de Imágenes
<<   Página 2 de 2