Este es un tÃtulo al que hay que dedicarle mucho tiempo, un
tÃtulo en el que es conveniente investigar cada uno de los rincones del
mapa en busca de todo lo que nos puede ofrecer. Es un juego en donde el
jugador va a encontrar nuevamente ese gusto por explorar cada centÃmetro
de un mapa para descubrir si hay algo nuevo en esa zona aun no visitada
o si vamos a encontrarnos por fin con ese enemigo al que tenemos que
batir. Pero no solamente vamos a dedicarle mucho tiempo en ese sentido,
también lo vamos a hacer en su historia que puede alcanzar perfectamente
más de 40 horas con sus decenas de misiones principales. Esto a dÃa de
hoy es un logro, abandonamos pues los tÃtulos RPG que apenas llegaban a
las 15 horas de juego por un tÃtulo que ofrece prácticamente la hora de
juego por poco menos de un € y acabas teniendo esa sensación de que has
invertido muy bien tu dinero.

Otro de los aspectos fundamentales y
sobre el que girara prácticamente toda la jugabildiad es nuestro
personaje. Nada más empecemos tenemos que crear nuestro alter ego en
este mundo seleccionando las diferentes opciones que tenemos. Lo primero
será nuestra raza en donde podemos coger los clásicos humanos, elfos y
enanos o también podemos optar por opciones no tan clásicas como la raza
de los divinos por ejemplo. Cada una de estas especies tiene a su vez
diferentes opciones que van encaminadas a predefinir los atributos y
rasgos de nuestro propio personaje, haciendo que cada uno de ellos sea
únicos en cada partida abriéndonos puertas que no abren otros estilos.
Solo para que os hagáis una idea, si ya de por si una partida puede
durarnos una cantidad importante de horas si también queremos investigar
cada una de las opciones de cada raza y tipo... tendréis para cientos
de horas.
Después de echaros toda la explicación básica de que
vas a tener enfrente a ti vamos con uno de los puntos importantÃsimos de
este tipo de juegos, el combate. En esta ocasión teneos un juego que
tira hacia el RPG táctico pero con algunas apreciaciones. Durante el
trascurso de los combate podremos parar el desarrollo de la misma para
ordenarle a cada uno de los miembros del grupo que acción realizar, sin
embargo si tomamos en base otros RPG de corte táctico en este sentido no
tenemos paradas después de cada acción por lo que todo transcurre
continuamente.
Una de las cosas que más se temen cuando cogemos
un juego de PC y lo pasamos a consolas en este tipo de géneros es su
adaptación al mismo. Como bien sabéis estos tÃtulos en PC se juegan
principalmente con ratón y teclado y esa mecánica luego hay que pasarla a
los mandos de una consola. No es una tarea fácil ya que como bien
sabéis el teclado cuenta con muchas más teclas de lo que puede contener
un mando de consolas por lo que la posibilidad de asignar en PC una
acción a un botón es abismal en comparación. La solución tomada por la
compañÃa viene siendo la misma que hemos podido ver en otros tÃtulos que
aparecieron primero en PC y después en consolas, el uso de menús
radiales.

De esta forma podemos acceder rápidamente a varias
habilidades y objetos con solo pulsar una sencilla combinación y que a
la práctica, especialmente en tramos ya avanzados de la historia, se
antojan salvadoras. Como decimos en este tÃtulo se busca que el
jugador se sumerja en la historia e intente encontrar la solución al
problema que se le presenta de diferentes maneras, ya que
afortunadamente se nos da la posibilidad de tomar diferentes rutas para
conseguir un mismo fin.
|
|
|