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 Un multijugador innovador
  Aunque la iniciativa de un 4vs1
 la tuvo Turtle Rock Studios con “Evolve”, hasta donde yo sé, no 
llegaron a triunfar como ellos esperaban, la idea era interesante, pero 
por alguna razón no tuvo el éxito que se esperaba. Behaviour Interactive
 le ha querido dar una vuelta a esta idea y ha conseguido un 
multijugador que bebe del juego de Turtle Rock Studios pero con una 
serie de facetas que lo hacen completamente único. En primer lugar, no 
se trata de 4vs1 exactamente, pues los supervivientes no pueden hacer 
frente al asesino, de hecho, deben hacer todo lo contrario, evitarlo a 
toda costa.   
    
  Mientras que en “Evolve” los cazadores eran el grupo
 de 4 en “Dead By Daylight” es una única persona, eso sí con 
inmortalidad, aunque para ponérselo algo más difícil la visión del 
asesino es en primera persona perdiendo la capacidad de poder ver a tu 
alrededor libremente solo moviendo la cámara como si pueden hacer los 
supervivientes con su cámara en tercera persona. Para poder ganar la 
partida los supervivientes deberán activar 5 generadores que alimentarán
 dos puertas de salida por las que podrán huir de la zona y salir 
airosos de esta cacería sin precedentes, mientras que el asesino tendrá 
que darles hasta dos golpes un superviviente para dejarlos en el suelo, 
pero este no morirá al instante, para ellos el asesino deberá colgarlos 
en unos ganchos que sirven como plato de ofrenda para un ser maligno 
denominado como “El Ente” al que sirven estos depredadores de vidas.
  Para
 darle más profundidad al juego se ha incorporado un árbol de 
habilidades procedimental con el que podremos desbloquear distintos 
objetos y habilidades que nos serán de gran ayuda a la hora de 
sobrevivir o asesinar. Los puntos para subir en este árbol de 
habilidades se van consiguiendo en las partidas según nuestro 
rendimiento, es decir, las acciones que vayamos realizando, como ayudar a
 un superviviente herido, escapar del asesino o reparar un generador y 
en el caso del asesino por asestar un golpe, terminar una ofrenda al 
ente o por detectar un superviviente. 
  Con lo que vayamos consiguiendo en
 esta red de sangre, que es como se denomina a este árbol de 
habilidades, podremos equipar a nuestro superviviente o asesino con 
objetos, mejoras y habilidades que nos otorguen una pequeña ventaja a la
 hora de jugar. Además, el juego te da la posibilidad de jugar con o 
contra amigos, un aliciente que hace que las partidas sean mucho más 
divertidas y con piques para todos.  
    
  El terror hecho diversión
  Es
 difícil crear un juego en el que existan roles tan diferentes y que 
coexistan de manera equilibrada, que además te provoquen emociones tan 
diferentes como ya hemos comentado anteriormente entre terror y 
fragilidad a megalómano endiosado. El equipo de Behaviour Interactive 
casi a conseguido el equilibrio perfecto pues como suele ocurrir en 
estos juegos el asesino suele estar o dar la impresión de estar por 
encima de los supervivientes, pero eso depende sobre todo de la 
cooperación que exista entre los compañeros, jugarlo con amigos es mucho
 más interesante ya si es para cooperar o para darles caza uno a uno, 
una adquisición más que interesante para nuestras consolas.
 
 
Puntuaciones
Gráficos: 6.0
Sonido: 6.0
Jugabilidad: 9.0
Duración: 8.0
Multijugador: 9.5
Historia: 0.0
TOTAL: 7.7
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