| 
 El problema es la extraña presencia que te persigue y que espera
 que hagas mucho ruido para atraparte y llevarte al principio de la 
casa, sin más. Por tanto, no podemos ir a lo loco si no que tenemos que 
ser sutiles y siempre ir averiguando las cosas de la casa de una manera 
más pausada. Además de eso podremos hacer uso de nuestro teléfono
 móvil pero únicamente para poder resolver misterios de libros u otros 
objetos, es decir no nos vale de linterna, aunque poco, veríamos.  
    
  Por
 último, contaremos con un especie de sentido adicional que nos ayudara 
guiándonos por la casa pero tiene poca perdida porque es bastante 
lineal. El objetivo del juego es descubrir que está ocurriendo en
 la casa y porque tienes tú la clave para resolver el misterio, una 
aventura que durara unas 5 horas aproximadamente pasarse la historia 
principal, no muy largo y tampoco no muy difícil.
  Gráficamente no es un “portento” aunque no le hace daño
  Precisamente
 por su tipo de juego, es totalmente oscuro por tanto el tema gráficos y
 que esté definido se pierde, algo igual le ocurre a Resident Evil 
aunque este último si que tiene partes muy malas y muy buenas en su 
motor. Los objetos se ven como en negativo y la verdad es que 
resulta, pero como decimos no tiene un musculo técnico especifico, 
funciona, no tiene saltos, y se entiende que este apartado funcione de 
esta manera sin más.
  Indagando en los fallos…
  El principal
 problema que tenemos en medio es siempre “La Presencia” unos seres muy 
parecidos a los demonios que hacen que no podamos ir libremente por la 
casa. Estos seres nos perseguirán si hacemos mucho ruido o pasamos por 
superficies que los causen, por ejemplo, metálicas. A priori parece 
claro, pero es que este enemigo funciona regular en el sentido de que 
muchas veces sin hacer prácticamente ruido aparecen y otras ni aun 
escondiéndote se van, vamos que te tienes que dejar pillar.  
    
  Por 
otro lado, el juego es demasiado lineal en el sentido de que no hay 
muchas formas de hacer las cosas, si no que tendrás que ir de un punto a
 otro además de que así te guía haciendo que la experiencia sea 
distinta. Hubiera estado mucho mejor más libertad, enemigos distintos y 
más despiadados y sin duda que fuera de mucho más terror. 
 
 | 
 | 
 |