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 Tendremos que ir con cuidado con los enemigos, ya que estos 
podrán vernos, oÃrnos y olernos. Un paso en falso hará que pongan en 
sobre aviso a sus compañeros, frustrando cualquier táctica ventajosa que
 quisiéramos usar.   
    
  Mecánicas
  Nuestro objetivo será 
sencillo, ya que empezaremos en un punto, y deberemos encontrar el 
acceso a una cueva que nos lleve al siguiente escenario. Durante el 
recorrido, haremos frente a varios enemigos, pero también iremos 
adquiriendo conocimientos, ya sea sobre el mundo en el que estamos, o 
sobre nuestros enemigos. Tendremos que buscar diferente tecnologÃa 
enana, y liberar especies autóctonas encerradas en celdas. Todos los 
textos estarán en perfecto inglés, aunque la versión de pc cuenta con 
subtÃtulos en castellano, bastante básicos.
  En algunas ocasiones,
 entre escenario y escenario, contaremos con unas pequeñas cinemáticas 
creadas con el motor gráfico. En la mayorÃa de las ocasiones con una 
calidad pobre.
  Un mundo profundo y oscuro
  El recorrido por
 este desconocido mundo se realizará en vista isométrica. Sus escenarios
 no serán excesivamente grandes, ya que se realizan por pasillos 
estrechos, senderos, y alguna que otra bifurcación para encontrar 
objetos. Muchos de estos objetos, inclusive enemigos, estarán escondidos
 por la decoración del escenario, pero podremos rotarlo para tener un 
enfoque visual directo sobre ellos. 
  Su apartado visual, puede 
llegar a confundir al jugador, ya que el avance está muy guiado, pero el
 camino en algunas zonas se verá tapado por el propio decorado. Un fallo
 de diseño, que acaba siendo común y extrapolable a sus mecánicas 
jugables. Como por ejemplo, en algunas  zonas nos molestará un parpadeo 
de color, paredes invisibles que evitarán nuestro avance, o mecánicas de
 juego muy torpes como en los niveles con gravedad cero.
  En el 
apartado sonoro, el juego se apoya mucho en los efectos de sonido 
durante la exploración. En el menú y en los momentos de combate, sonará 
una melodÃa, un sonido orquestal, que probablemente sea el mejor 
apartado del juego.  
    
  Conclusión
  We are the Dwarves es un 
juego con buenas ideas, pero todas mal ejecutadas. Un juego de 
estrategia con tres protagonistas, que actúan en tiempo real, se hace 
muy complicado para un solo jugador. En ningún momento se permite el 
juego a un segundo jugador, pese a tener una opción multijugador. Aquà 
nos enfrentaremos a diferentes niveles, en los que únicamente podremos 
seleccionar qué enano lo va a protagonizar. La recarga de los ataques, 
complica excesivamente el combate, y más si nos enfrentamos a un número 
elevado de enemigos. El juego lo completan 18 niveles, en los que el 
jugador se verá continuamente frustrado. Ya que será desafiado con una 
dificultad alta y unos controles toscos y poco efectivos. Hay que 
reconocerle el gran riesgo de ser original, una ambientación muy bien 
trabajada, pero que acaba siendo castigado por su mala ejecución. Lo 
recomendamos para gente con mucha paciencia a quienes les gusten los 
grandes retos, o como regalo perfecto si alguien nos cae mal.
 
 
Puntuaciones
Gráficos: 5.0
Sonido: 6.0
Jugabilidad: 5.0
Duración: 7.0
Multijugador: 2.0
Historia: 5.0
TOTAL: 5.0
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