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 Completar la historia no es algo que lleve mucho tiempo, aunque 
como ya hemos avanzado antes todo dependerá del nivel de inglés de la 
persona que lo juega. Es curioso que los menús están en castellano, pero
 luego el propio juego no. En cualquier caso es algo comprensible, ya 
que los puzles y elementos del escenario están programados de tal forma 
que si se cambiasen las palabras por sus traducciones en castellano 
también habrÃa que cambiar los puzles y ciertas mecánicas del juego.  
    
  Minijuegos para todos
  Acabar
 Typoman nos puede llevar de 2 a 5 horas, difÃcilmente puede durar más 
por mucho que nos atasquemos en algún punto de su desarrollo. Tras ello 
desbloqueamos una opción que incluye minijuegos. En el primero de los 
casos tenemos que buscar antónimos de las palabras que nos muestran, por
 lo que tenemos que utilizar los fundamentos vistos en el juego para 
generar nuevas palabras con las que obtener las letras necesarias para 
nuestro objetivo. Por otro lado está el minijuego que nos propone 
encontrar el máximo número de palabras posibles con las letras que nos 
aparecen en pantalla.
  Typoman es un juego de plataformas que hace
 pensar al jugador y eso es lo que realmente le hace grande. A pesar de 
ello la experiencia se queda un tanto corta en posibilidades y se echan 
de menos más caracterÃsticas o una aventura más larga. La propuesta es 
bastante buena e interesante, pero sabe a poco.
  Temática oscura
  Si
 hay algo que nos hace recordar a Limbo cuando jugamos a Typoman, ese es
 su apartado gráfico. Es cierto que no encontramos tonos tan oscuros o 
tenebrosos, pero aún asà los colores blanco y negro son los que 
predominan a lo largo de la aventura que se nos presenta. Al tratarse de
 un juego de Wii U esta versión subtitulada como "Revised" otorga 
algunos pequeños cambios en algunos niveles, asà como una pequeña mejora
 en calidad gráfica.
  La selección de música está muy bien 
adaptada y en todo momento casa con las sensaciones que el juego quiere 
transmitir. Cuando estamos en situaciones de peligro o tensión el tono 
de la música toma tonos más graves y rápidos, mientras que opta por 
melodÃas delicadas para cuando tenemos que solucionar puzles que 
requieren de más concentración.  
    
  Conclusión
  Typoman tiene 
la suficiente personalidad para distanciarse de Limbo, pero aún asà las 
comparaciones son inevitables en cuanto al género de plataformas se 
refiere. La creación de puzles con palabras es un factor bastante 
interesante con el que cualquier jugador puede disfrutar, pero eso sÃ, 
teniendo un mÃnimo nivel de inglés. El conjunto del juego es bastante 
interesante, pero deja con un sabor de boca algo agridulce en cuanto a 
cantidad de contenido se refiere. La historia se puede hacer bastante 
corta y los minijuegos no aportan demasiada variedad como para pasar 
horas disfrutando de ellos. En definitivas cuentas, la premisa de 
Typoman es bastante interesante y divierte mientras lo completamos, que 
al fin de cuentas ese es el objetivo de cualquier videojuego.
 
 
Puntuaciones
Gráficos: 7.0
Sonido: 6.5
Jugabilidad: 7.5
Duración: 6.0
Multijugador: 0.0
Historia: 6.5
TOTAL: 7.0
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