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 Salpicones en tu pantalla
  Berserk parece haber nacido 
para ser adaptado como Musou, sin embargo, el efectismo de las vísceras 
tiñendo el suelo a cada sablazo acaba por cansar. Sin embargo el juego 
tiene ese “algo” terriblemente adictivo, y logra mediante su mecánica 
repetitiva de aniquilación total, que te mantengas pegado al mando.   
    
  Sin
 embargo, en los momentos en que llegan los enemigos finales, como 
pueden ser los Apóstoles, el combate multitudinario deja de tener 
sentido, y las necesidades de la narración chocan de manera frontal 
contra la mecánica del juego.
  La gestión y los combos
  A 
medida que el juego avanza iremos aprendiendo nuevas técnicas, en su 
mayoría combinaciones de botones. Este género se nutre de combinaciones 
diferentes de los botones de ataque, que iremos combinando para 
desmembrar de diferentes formas a nuestros contendientes. 
  Pero 
no todo van a ser sablazos, podremos hacer uso de proyectiles, como el 
brazo cañón que le proporciona Godo a Guts. Entra entonces la gestión de
 diferentes partes del inventario, como las armaduras, objetos curativos
 y, sobre todo, los cooldown. 
  El juego funciona perfectamente 
cuando enfrentamos hordas de enemigos, pero es en el combate individual 
cuando todo lo aprendido falla. El juego no está preparado para soportar
 grandes bosses donde la combinación de botones desata aburrimiento por 
desgaste. Lo que pretenden ser combates épicos acaban por destapar un 
machacabotones tedioso.
  Un manga vivo, en HD
  A pesar de 
utilizar un motor que no destaca por ser puntero a nivel visual, cumple 
más que sobradamente su función, y nos trae épicos momentos rodeados de 
enemigos. Los efectos funcionan a la perfección y logran momentos muy 
cinematográficos gracias a un buen uso de las cámaras. 
  Para el 
más fiel a la obra de Miura, el juego resultará como un paseo por el 
manga a golpe de sablazo, eso si, será mejor que no esperéis mucha 
profundidad narrativa.  
    
  Como compensación estarán todos: Griffith,
 Schierke, Sérpico o Casca no se perderán esta aventura y todos ellos 
serán jugables en el modo campaña o en un segundo modo de juego. 25 
niveles de oleadas infinitas nos esperan, donde deberemos desatar 
nuestra ira y estilo de combate si queremos sobrevivir. 
 
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