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 El primer modo de juego es el de práctica para que nos hagamos con los controles.
  El
 estándar es una competición contrarreloj, en este modo el ensamblaje 
tendrá una segunda lÃnea de pulsación, una vez complete el camino no 
podremos ensamblar más piezas a la figura. Según vayamos consiguiendo 
más cuadrÃculas se nos obsequiará con bonus de tiempo. Una vez 
consigamos el 60% del tablero desbloquearemos el modo de juego Sharp y 
una canción.  
    
  En el modod Sharp no tenemos lÃmite de tiempo, aquà 
dispondremos de ocho vidas, cada vez que la pulsación haga desaparecer 
una pieza, perderemos una vida. Los ensamblajes ya no tienen el lÃmite 
de la segunda pulsación. Al conseguir el 60% del tablero desbloquearemos
 el modo Strike.
  En el modo Strike nos encontramos con otra contrarreloj, esta vez de 90 segundos, y la pulsación aumentará su velocidad.
  Challenge
 es el último modo de juego, para conseguirlo deberemos completar el 
modo estándar al 100%. Velocidad y reflejos en estado puro.
  Las piezas
  En
 el apartado gráfico tenemos un juego soso, piezas de diferentes colores
 que desplazaremos por un tablero con cuadrÃculas de colores de neón con
 un fondo negro. Además en algunos temas, cuesta diferenciar el color 
del tablero, con el color de las cuadrÃculas que hayamos conseguido con 
los ensamblajes.
  La música es pop, no esperéis ningún tema 
conocido, es de producción propia. Los temas no son de lo mejor del 
juego y eso que deberÃan ser los grandes protagonistas, tampoco da la 
sensación que lo que estamos realizando afecte tanto a la música. Por 
cierto, si tenéis algún amigo o familiar cerca cuando juguéis os 
agradecerá hasta que bajéis el sonido.  
    
  Conclusiones
  Chime 
Shard es un buen juego de puzles, tiene toda la magia de cualquier juego
 de este estilo, enseguida os engancharéis a su mecánica, aunque al 
principio cueste enterarse de cómo ganar puntos, y cómo funcionan los 
multiplicadores, una vez nos familiaricemos es un juego en el que 
estaremos horas. Es una lástima que en el apartado gráfico no le hayan 
puesto decorados, o algunos efectos espectaculares, y en el tema música 
han estado bastante poco inspirados, con ritmos en la base excesivamente
 machacones. No me acaba de convencer que los modos de juego sean 
contrarreloj, demasiada locura, es mucho más divertido el modo Strike. 
Un consejo que os doy, es que utilicéis la cruceta para desplazaros por 
el tablero, ya que el analógico es demasiado sensible y os hará malas 
jugadas. 
 
 
Puntuaciones
Gráficos: 5.0
Sonido: 4.0
Jugabilidad: 6.0
Duración: 7.0
Multijugador: 0.0
Historia: 0.0
TOTAL: 5.5
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