“Es muy bueno ser un geek en una sociedad en red”. Con esta declaración de intenciones se presentó el español Carlos Domingo Soriano, Director del área de Internet y Multimedia de Telefónica I+D, ante la audiencia de Campus Party Brasil, considerado el mayor encuentro de tecnología, ocio, creatividad y cultura digital en red del mundo y que se celebra hasta el próximo domingo 25 de enero en Sao Paulo.
El español desgranó ante la audiencia paulista el modelo de innovación que están llevando a cabo en el centro de Telefónica I+D en Barcelona para servir de motor de la innovación no sólo en España, sino también a nivel mundial. En la cita brasileña se han realizado talleres y workshops para potenciar estas innovaciones, que en Brasil se desarrollan en colaboración con la Universidad de Sao Paulo, en un entorno en el que los jóvenes talentos se han podido acercar al mundo empresarial y conocer de primera mano la experiencia de ponentes de primera fila.
Según Domingo, uno de los principales conferenciantes durante esta semana, “la innovación debe adaptarse a los nuevos fenómenos de la llamada hiperconectividad y de las redes sociales. Estas herramientas de la sociedad en red son poderosas y contribuyen decisivamente a promover el cambio”, lo que conducirá, afirma, “a encontrar la mejor de las salidas para el final de la crisis”. El directivo de Telefónica I+D dio ante la audiencia paulista algunos ejemplos, como el uso de los microblogs (al estilo de Twitter) llevados al ámbito de la empresas, donde sirven para obtener, compartir y difundir informaciones rápidamente, y conectar las distintas sedes de una operadora global como la suya.
Cinco son las claves, explicó Carlos Domingo ante una nutrida audiencia campuseira, para aplicar las innovaciones. Compartirlo todo, gracias a herramientas comunes y colaborativas; estar conectado en cualquier momento y lugar; trabajar con terceros que puedan aportar valor añadido; mantener una red de innovación también con estas empresas externas; y llevar la cultura de la innovación al ámbito empresarial. Para ello, invitó a los presentes no sólo a utilizar estas herramientas, sino a integrar a quienes, por edad o desconocimiento, no tienen acceso a ellas.
Es el caso de las distintas comunidades o colectivos de Brasil que han quedado en la parte menos favorecida de la llamada brecha digital y que el área de Inclusión Digital trata de cerrar. Este concepto, que ya contó con gran participación en las ediciones de 2008 de Bogotá y Sao Paulo, y que gracias al impulso de la Secretaría de Estado de Iberoamérica se convirtió en una riquísima experiencia durante Campus Party Iberoamérica el pasado mes de octubre, se ha llevado a la práctica con 200 ordenadores por los que están pasando casi 10.000 personas para recibir el llamado Bautismo Digital, 1.0 para los neófitos absolutos, y 2.0 para llegar más allá y aprender a usar esta tecnología en el ámbito empresarial.
“Estamos notando que muchas personas ya tienen conocimientos mínimos de ordenadores y web, pero otros no tienen ninguna, y queremos que su primera experiencia sea inolvidable”, explica Raul Luiz, coordinador del área. Como la de Joana Henrique de Lima, de 56 años, y su nieto Gustavo. “Acabo de crear mi email y voy a buscar algo que tenga que ver con la palabra vovozona. Es como me llaman en mi barrio”, cuenta Joana, de un barrio marginal de Sao Paulo. “Nunca había visto tanto ordenador junto”. Similar opinión tiene Gustavo, de 7 años, que disfruta de un juego on line y pide ayuda para sumarse a la gran red social de Brasil, Orkut. “Quiero comunicarme con todo el mundo, y esta es la forma más sencilla”.
Mañana será día para las entregas de los diferentes galardones de esta Campus Party Brasil, como los de la concurrida área de Videojuegos o los del Reto Maddog, que premia a los mejores vídeos, músicas y videoclips creados únicamente con software libre. También será el día en el que se ensamble el llamado RobotLivre, un robot compuesto únicamente por tecnologías libres de software y en el que han participado varias áreas de Campus Party. El robot, que será bautizado CP01, tendrá el tamaño de un hombre adulto y podrá descargarse su composición por todo el mundo como bandera del espíritu de colaboración que caracteriza el evento.