Aunque pueda parecer corriente, el sistema de descarga de videojuegos mediante pre-pago era una utopÃa hasta hace pocos años. Una vez que Valve publicó Half Life 2, el servicio se popularizó y las compañÃas third party accedieron a colgar su catálogo (algunas de gran importancia como Sega o Rockstar).
Actualmente, el sistema tiene 15 millones de usuarios y creciendo. Esperemos que este rentable negocio apoye económicamente a futuros tÃtulos de Valve.